NVIDIA ha publicado RTX Remix 1.6, una actualización de su plataforma de modding que incorpora varias novedades centradas en inteligencia artificial y reescalado neuronal. La versión, distribuida el 23 de octubre de 2026, añade DLSS 5 con una técnica que la compañía describe como 3D‑Guided Neural Rendering, mejoras en la generación de frames y compatibilidad ampliada, según la nota de lanzamiento de NVIDIA.
La característica más destacada es la llegada de DLSS 5 al ecosistema de remasterización de RTX Remix. NVIDIA explica que el nuevo enfoque usa información de la escena —geometría, texturas e iluminación— como guía para que la red neuronal mejore materiales y tratamiento luminoso, en lugar de limitarse a reconstruir una imagen de mayor resolución. RTX Remix Toolkit incorpora tres modelos seleccionables (identificados como A, B y C) y controles para ajustar el comportamiento en:
- reflejos intensos
- efectos volumétricos
- máscaras por material
Además de DLSS 5, la actualización introduce Multi Frame Generation con multiplicadores de hasta 6X, una función que puede combinar varios fotogramas generados para mejorar el rendimiento percibido en escenas difíciles. RTX Remix 1.6 también incorpora nuevas herramientas de creación asistida por IA para facilitar el trabajo de los modders y controles adicionales para personalizar la iluminación en los proyectos remasterizados.
NVIDIA ha ampliado la compatibilidad de RTX Remix: la plataforma pasa a ofrecer soporte nativo para Windows on ARM y añade compatibilidad experimental con Minecraft Java Edition 1.21.1 mediante un mod basado en Fabric. La compañía publica la actualización en GitHub y a través de NVIDIA App, facilitando el acceso a desarrolladores y creadores de modificaciones.
| Función | Detalle |
|---|---|
| DLSS 5 | 3D‑Guided Neural Rendering; modelos A, B y C; control por material |
| Multi Frame Generation | Hasta 6X |
| Compatibilidad | Minecraft Java 1.21.1 (mod Fabric), Windows on ARM |
| Distribución | GitHub y NVIDIA App (23 de octubre de 2026) |
NVIDIA ya había mostrado demos de esta aproximación en proyectos de la comunidad, entre ellos Fallout 4 RTX y Mirror’s Edge RTX, donde destacó mejoras en reflejos, definición de materiales y sombras de contacto, según la compañía. RTX Remix 1.6 busca así ampliar las posibilidades de la plataforma hacia títulos más modernos y proyectos de la comunidad, ofreciendo al mismo tiempo ajustes para que los creadores controlen qué elementos de la escena reciben el tratamiento neuronal.
La actualización publicada el 23 de octubre de 2026 puede descargarse desde GitHub y NVIDIA App.