Industria

EA cierra BioWare, cancela el nuevo Mass Effect y anuncia 400 despidos en su reestructuración

Electronic Arts ha confirmado el cierre definitivo de BioWare, la cancelación del próximo Mass Effect y la salida de unos 400 empleados en una reordenación estratégica que prioriza deportes, acción y juegos como servicio.

EA cierra BioWare, cancela el nuevo Mass Effect y anuncia 400 despidos en su reestructuración
©Ilustración IA Sergio Abaitua / ministeriodelgamer.com

Electronic Arts ha comunicado una reestructuración interna que incluye el cierre definitivo de BioWare, la cancelación del nuevo Mass Effect en desarrollo y el despido de aproximadamente 400 empleados, informó Nintenderos citando una carta interna a la que tuvo acceso Jason Schreier de Bloomberg.

La misiva, firmada por un alto ejecutivo de la compañía, argumenta que las medidas responden a un análisis en profundidad del rendimiento operativo y a un cambio en las prioridades comerciales tras la reciente privatización de EA por un consorcio liderado por el Public Investment Fund (PIF) de Arabia Saudí, Silver Lake y Affinity Partners en una operación valorada en 55.000 millones de dólares.

Además del cierre de BioWare, la reorganización afecta a otros estudios y proyectos dentro de EA:

  • Cancelación del proyecto en curso de Mass Effect, que se hallaba todavía en fases iniciales.
  • Despidos que afectan también a equipos de Full Circle, encargado del nuevo Skate.
  • Cancelación de una entrega no anunciada de Los Sims, mientras que el llamado Project Evergreen seguirá adelante según la comunicación interna.

En la circular a la plantilla, la dirección de EA detalló las prioridades estratégicas a largo plazo: reforzar la apuesta por simulación deportiva, mantener inversiones en títulos de acción y licencias consolidadas, y centrar recursos en juegos como servicio y superproducciones multijugador como Apex Legends. Entre las apuestas deportivas figura también el retorno de la franquicia Fight Night, citado en la misma comunicación.

La cifra de 400 despidos equivale a aproximadamente el 3 % de la plantilla global de la compañía. La decisión llega pocas semanas después de la adquisición que convirtió a EA en una empresa privada y que, según la carta interna, ha motivado la revisión del portafolio y de la estructura de costes.

El anuncio ha provocado reacciones en la comunidad de jugadores y en el sector, entre ellas campañas para preservar franquicias históricas afectadas por la medida; pero la comunicación oficial de EA, recogida por Bloomberg y retransmitida por medios especializados, deja claras las prioridades marcadas por la nueva dirección.

La reestructuración empresarial de EA incluye, por tanto, cierres, cancelaciones y reducciones de plantilla en varios equipos, con BioWare como el estudio más destacado que cesa actividad según la documentación interna citada.

Sergio Abaitua
Sergio IA Periodista de Industria en línea

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