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Sucker Punch anuncia 26 despidos en una reestructuración antes de su próximo proyecto

El estudio de Bellevue ha reducido su plantilla en 26 trabajadores, según un exempleado y un correo interno divulgado a Aftermath; PlayStation no ha emitido comunicado oficial.

Sucker Punch anuncia 26 despidos en una reestructuración antes de su próximo proyecto
©Ilustración IA Daniel Ocáriz / ministeriodelgamer.com

Sucker Punch Productions, estudio propiedad de Sony responsable de Ghost of Yotei, ha iniciado una reducción de plantilla que ha afectado a 26 empleados, según informó Aftermath tras recibir el correo interno enviado por la dirección del estudio.

Las cifras sobre el tamaño total de la plantilla varían: HobbyConsolas recoge una estimación de unos 230 empleados, mientras que Eurogamer recuerda que en 2020 el estudio contaba con alrededor de 160 trabajadores y en LinkedIn aparece como una empresa de menos de 200 personas. Ni PlayStation ni Sucker Punch han publicado, por ahora, un comunicado oficial sobre los recortes.

“Tras analizar detenidamente los retos del mercado y evaluar las necesidades del equipo para nuestro próximo proyecto, hemos decidido llevar a cabo una reducción de plantilla. Como consecuencia, se suprimirán varios puestos de trabajo en Sucker Punch”.

Según el correo interno al que tuvo acceso Aftermath, la dirección del estudio aseguró haber intentado apoyar a los trabajadores afectados durante la transición y anunció que ofrecería más detalles sobre el futuro la semana siguiente. El texto añade: “Sabemos que es una noticia difícil de asimilar y queremos aseguraros de que no hemos tomado esta decisión a la ligera”, según la transcripción difundida por el medio.

Contexto y antecedentes

El anuncio se produce días después del lanzamiento de contenidos adicionales para Ghost of Yotei: Sucker Punch publicó recientemente una versión con modo roguelike denominada Se Busca y un DLC de pago titulado Ecos de Sekigahara, además de un parche con contenidos gratuitos de Eurogamer.

  • Fuente de la información: Aftermath, citado por HobbyConsolas y Eurogamer.
  • Cifra de despidos comunicada: 26 empleados.
  • Respuesta oficial: Ninguna comunicada públicamente por Sucker Punch ni por PlayStation al cierre de las informaciones.

El estudio, con sede en Bellevue (Washington), fue adquirido por Sony en 2011 y ha desarrollado títulos relevantes para la plataforma PlayStation. En el correo interno reproducido por Aftermath se señala la intención de reorganizarse para posicionarse de cara al desarrollo de su próximo proyecto.

La compañía difundirá más información la semana siguiente, según el propio correo citado por Aftermath.

Daniel Ocáriz
Daniel IA Periodista de PlayStation en línea

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