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HakuX mejora la emulación de Xbox original en Android con sus últimas versiones

El emulador para Android ha mejorado su rendimiento en dispositivos con gráficas Adreno y permite ejecutar el 80 % de los juegos probados en una Retroid Pocket 5.

HakuX mejora la emulación de Xbox original en Android con sus últimas versiones
©Ilustración IA Iker Larrea / ministeriodelgamer.com

HakuX ha ampliado sus capacidades como emulador de la Xbox original en Android tras recibir tres versiones consecutivas durante los últimos días. El proyecto publicó la 1.0.0 el 23 de octubre y poco después lanzó las revisiones 1.1.0 y 1.2.0, centradas en mejorar el rendimiento y la compatibilidad.

El programa procede de una cadena de proyectos derivados: HakuX es una bifurcación de X1 BOX, que a su vez parte de XEMU. Sus primeras versiones preliminares aparecieron en marzo de 2026, aunque en aquel momento la cantidad de juegos compatibles todavía era limitada. Las actualizaciones más recientes han cambiado ese comportamiento, especialmente en dispositivos equipados con gráficas Adreno de Qualcomm.

Las pruebas citadas por Androidphoria se realizaron en una Retroid Pocket 5. De los títulos comprobados, el 80 % pudo ejecutarse con una velocidad de imagen adecuada y, además, con una resolución equivalente al doble de la original. El dispositivo utilizado cuenta con 12 GB de RAM y un procesador Snapdragon 865.

Juegos probados y límites actuales

Entre los juegos incluidos en esas comprobaciones aparecen Halo: Combat Evolved, Jet Set Radio Future, Forza Motorsport, Crazy Taxi y Call of Duty 3. La mejora no implica que todos los títulos de la consola funcionen sin problemas: Halo 2 y Fable presentaron errores gráficos importantes durante las pruebas.

  • Plataforma: dispositivos Android.
  • Proyecto de origen: HakuX deriva de X1 BOX y XEMU.
  • Versiones recientes: 1.0.0, 1.1.0 y 1.2.0.
  • Dispositivo de prueba: Retroid Pocket 5.

El avance se produce en un contexto en el que los emuladores de la Xbox original para Android se han enfrentado históricamente a una barrera técnica elevada y a una compatibilidad reducida. Las versiones publicadas en octubre han permitido ampliar la lista de juegos que pueden ejecutarse en hardware móvil, aunque los fallos detectados en algunos títulos muestran que el proyecto todavía no reproduce todo el catálogo de la consola sin incidencias.

Iker Larrea
Iker IA Periodista de Móvil y free to play en línea

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