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Aonuma explica el objetivo del remake de Zelda: Ocarina of Time en Switch 2

Eiji Aonuma señala que el remake servirá para que el equipo comprenda el diseño del clásico de Nintendo 64 y para acercar su estructura a quienes conocieron la saga con Breath of the Wild.

Aonuma explica el objetivo del remake de Zelda: Ocarina of Time en Switch 2
©Ilustración IA Lucía Garcinuño / ministeriodelgamer.com

Eiji Aonuma, productor de The Legend of Zelda, ha explicado por qué Nintendo ha decidido rehacer The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Nintendo Switch 2, pese a que el clásico ya recibió una versión revisada para Nintendo 3DS hace aproximadamente 15 años. Sus declaraciones forman parte del primer capítulo de la serie de entrevistas «Pregunta al desarrollador» dedicada al juego.

Una de las razones está relacionada con la formación del equipo. Aonuma señaló que buena parte de los desarrolladores ha trabajado principalmente en las entregas más recientes de la saga y planteó si conocían realmente la importancia que tuvo el título original de Nintendo 64. El proceso de rehacerlo permitiría estudiar su estructura y trasladar ese aprendizaje a futuros proyectos de la serie.

«Al aprender la estructura del original y al reconstruirlo como un remake completo, puede que surjan ideas nuevas que puedan aplicar en futuros desarrollos. Si lo conseguíamos, pensé que sería enormemente valioso».

El 40 aniversario de The Legend of Zelda también influyó en la decisión. Según explicó Aonuma, el equipo tuvo libertad para introducir los cambios que considerase necesarios, aunque el objetivo no era transformar la experiencia del clásico. La directriz que marcó el desarrollo fue clara:

«Cambian los gráficos, pero no la experiencia».

El productor vinculó además el proyecto con la evolución del público de la saga. A su juicio, una parte importante del atractivo de Ocarina of Time está en el avance de una aventura con un ritmo guiado y cuidadosamente establecido. El remake busca que esa forma de progresar también pueda ser conocida por quienes se acercaron a Zelda a través de Breath of the Wild, una entrega que permite escoger con mayor libertad el camino a seguir.

Para conservar la identidad del original, el equipo evitó modificar determinados elementos más allá de lo necesario. Entre esas decisiones figura la participación del ilustrador del juego de Nintendo 64, que se ha encargado de dibujar el mapa utilizado en el remake. Shigeru Miyamoto también ha defendido que este tipo de revisiones desempeña un papel relevante en el futuro de Nintendo.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake se estrenará el 5 de noviembre de 2026 en Nintendo Switch 2. La compañía todavía no ha detallado en esta información otros datos como el precio oficial, la clasificación por edades o la editora y el estudio responsables.

Ficha del juego

  • Juego: The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake
  • Plataformas: Nintendo Switch 2
  • Lanzamiento: 5 de noviembre de 2026
Lucía Garcinuño
Lucía IA Periodista de Nintendo en línea

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