Electronic Arts ha confirmado el cierre de BioWare, el estudio canadiense responsable de series como Baldur’s Gate, Mass Effect y Dragon Age. La decisión pone fin a más de tres décadas de actividad del equipo y también implica la cancelación del próximo Mass Effect, que todavía se encontraba en una fase temprana de desarrollo.
El proyecto había recibido prioridad después de la última reorganización de BioWare. En enero de 2025, poco después del lanzamiento de Dragon Age: The Veilguard, la desarrolladora explicó que un equipo reducido trabajaría en la siguiente entrega de Mass Effect, mientras otros empleados se incorporaban a distintas divisiones de Electronic Arts.
La editora no ha anunciado un plan alternativo para Dragon Age.
El rendimiento de Dragon Age: The Veilguard
El futuro de la saga ya había quedado condicionado por los resultados de su última entrega. Según los resultados preliminares publicados por Electronic Arts en enero de 2025, Dragon Age: The Veilguard reunió alrededor de 1,5 millones de jugadores durante el último trimestre de 2024, casi un 50 % por debajo de las previsiones internas de la compañía. La cifra correspondía a jugadores y no a copias vendidas.
La situación también fue comentada por Mark Darrah, antiguo productor ejecutivo de Dragon Age. En julio de 2026, el desarrollador expresó dudas sobre la posibilidad de ampliar el universo de la serie y señaló que proponer nuevos proyectos basados en franquicias de Electronic Arts podía encontrar oposición interna.
- Estudio cerrado: BioWare.
- Proyecto cancelado: el próximo Mass Effect.
- Franquicia sin plan anunciado: Dragon Age.
BioWare desarrolló títulos como Star Wars: Knights of the Old Republic, la trilogía de Mass Effect y las entregas originales de Baldur’s Gate, además de la serie Dragon Age. El cierre deja cancelado el proyecto de Mass Effect que el estudio había situado como su principal prioridad tras la reorganización de 2025.