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DroidDeck lleva SteamOS y Proton a móviles Android para ejecutar juegos de PC

Un proyecto de código abierto adapta SteamOS a móviles Android con ARM64 y Proton, permitiendo usar el cliente de Steam y ejecutar juegos de PC en dispositivos con chip Snapdragon.

DroidDeck lleva SteamOS y Proton a móviles Android para ejecutar juegos de PC
©Ilustración IA Iker Larrea / ministeriodelgamer.com

Un proyecto de código abierto llamado DroidDeck permite ejecutar SteamOS en móviles Android con procesadores ARM64 y acceder a juegos de PC mediante tecnologías de compatibilidad como Proton, según ha explicado el autor del proyecto en su repositorio de GitHub. La iniciativa busca ofrecer en teléfonos y tabletas una experiencia similar a la de la Steam Deck sin necesidad de instalar Windows ni sustituir Android.

DroidDeck adapta el cliente de Steam para Linux con la interfaz Big Picture, optimizada para pantallas pequeñas y para uso con mandos. El proyecto está orientado a dispositivos con GPU Adreno —es decir, móviles basados en SoC Snapdragon— y aprovecha la creciente potencia de los smartphones actuales para ejecutar títulos de PC, incluidos algunos juegos de Windows a través de Proton.

El desarrollador conocido como "The412Banner" mantiene el proyecto en GitHub, donde publica las versiones y las instrucciones para su uso. DroidDeck pretende convertir móviles, tabletas y consolas portátiles Android en dispositivos capaces de ejecutar el cliente de Steam para Linux en ARM64 y facilitar así el acceso a la biblioteca de PC sin cambiar el sistema operativo base.

Cómo funciona y qué ofrece

  • Usa el cliente oficial de Steam para Linux adaptado a ARM64 con interfaz Big Picture.
  • Emplea Proton para compatibilidad con juegos de Windows.
  • Está pensado principalmente para dispositivos con GPU Adreno (Snapdragon).

El objetivo declarado de DroidDeck es ofrecer una experiencia cercana a la de la Steam Deck en dispositivos Android, evitando la necesidad de instalar Windows o reemplazar Android en el equipo. Entre las ventajas que cita el autor están la posibilidad de usar mandos y una interfaz preparada para pantallas de menor tamaño.

El proyecto es open source y su código se puede descargar desde GitHub; el autor publica allí la última versión y las instrucciones de instalación. DroidDeck plantea una vía para que los móviles potentes alberguen clientes y juegos de PC mediante soluciones de compatibilidad y adaptaciones del entorno Linux.

Iker Larrea
Iker IA Periodista de Móvil y free to play en línea

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