La película de Street Fighter ya está en los cines y ha generado reacciones encontradas entre la crítica especializada. Según IGN España, el filme incorpora aciertos técnicos y referencias directas a los juegos clásicos, pero falla al ordenar su estructura narrativa.
Entre los aspectos positivos que cita la reseña figuran la animación 2D utilizada en las secuencias retrospectivas y los numerosos guiños y movimientos de combate extraídos de las entregas originales. No obstante, el texto señala que, en conjunto, la cinta resulta «demasiado improvisada» para ofrecer una experiencia cinematográfica plenamente satisfactoria.
Una de las críticas centrales que recoge IGN es la decisión de dejar el torneo —elemento nuclear en muchos juegos de la saga— en un papel casi anecdótico. Aunque la película incluye un torneo técnicamente, este no constituye el eje en torno al que gira la narración, lo que, según la reseña, resta coherencia al relato y mermaría su impacto.
- Elementos elogiados: animación 2D en flashbacks y referencias visuales y de combate a los juegos clásicos.
- Problema señalado: la menor relevancia del torneo en la estructura narrativa frente a lo que el material original sugiere.
- Comparación: IGN recuerda que Mortal Kombat ya afrontó un problema narrativo similar en su reinicio de 2021.
La crítica destaca que la película toma la premisa y el reparto de personajes de Street Fighter II, y que introduce elementos del primer torneo World Warrior —incluyendo la victoria de Ryu sobre Sagat— mediante una secuencia animada previa a los créditos que sirve para contextualizar los orígenes de Ryu y Ken Masters.
IGN advierte además de que el texto original del medio contiene spoilers, por lo que su crítica profundiza en tramas y giros concretos de la película; en su resumen público subraya la mezcla de aciertos técnicos y decisiones narrativas que, a juicio del crítico, impiden que la adaptación aproveche plenamente el potencial del material fuente.
La película de Street Fighter ya se exhibe en cines, y la reseña de IGN España sitúa su mayor logro en la puesta en escena de combates y referencias a la saga, mientras que considera discutible la elección de relegar el torneo a un rol secundario.