Retro y remakes

Silent Hill Remake, en desarrollo en Bloober Team con ventana de lanzamiento en 2027

Un informe vincula a Bloober Team con el remake del primer Silent Hill supervisado por Konami, con casting activo, nombre en clave Project Noise y una ventana interna fijada en 2027.

Silent Hill Remake, en desarrollo en Bloober Team con ventana de lanzamiento en 2027
©Ilustración IA Tomás Villalvilla / ministeriodelgamer.com

Bloober Team está desarrollando un remake del primer Silent Hill bajo la supervisión de Konami, y maneja internamente 2027 como ventana de lanzamiento, según un informe publicado por MP1st y recogido por otros medios. El proyecto aparece en los procesos de casting con el nombre en clave Project Noise.

La compañía polaca se encargó previamente de Silent Hill 2 Remake, y Konami confirmó en 2025 que Bloober Team trabajaría en la actualización del juego original tras completar aquella producción. El nuevo reporte indica que el estudio tiene 2027 como objetivo, aunque no existe una fecha concreta ni un calendario oficial y la fecha podría cambiar si surgen retrasos durante el desarrollo.

En relación con el reparto, el reportaje vincula a las intérpretes Gabrielle Fritz y Jade Matthew al proceso de producción, sin detallar qué papeles podrían interpretar. MP1st señala además que el filtrador conocido como Dusk Golem afirmó que el trabajo comenzó en 2022, lo que situaría la producción en torno a los cinco años si la salida se confirmara en 2027.

Detalles técnicos y enfoque

Las informaciones actuales plantean que el remake podría seguir una línea similar a la de Silent Hill 2 Remake: actualización gráfica y ajustes en el sistema de combate y el diseño de niveles. Sin embargo, MP1st subraya que esas comparaciones sirven como referencia por el trabajo anterior de Bloober Team y no constituyen confirmación sobre cambios jugables concretos en el nuevo título.

  • Nombre en clave: Project Noise
  • Estudio: Bloober Team (con supervisión de Konami)
  • Ventana interna: 2027 (sin fecha oficial)

Konami mantiene otros proyectos de la franquicia en evaluación y no ha publicado detalles oficiales sobre plataformas, características técnicas ni la duración del desarrollo de este remake. Las informaciones actuales proceden de reportes de prensa y filtraciones atribuidas; no hay por el momento imágenes ni especificaciones técnicas confirmadas por la editora.

El proyecto aparece en castings y hojas de ruta internas con denominaciones como Project Noise y, en ocasiones, Project G, utilizadas para mantener la identidad del trabajo en secreto durante la contratación de intérpretes y la coordinación de proveedores.

Si los plazos internos se mantienen, el remake habría pasado cerca de cinco años en producción desde su supuesto inicio en 2022, un periodo que encaja con la reconstrucción completa de un título clásico para tecnologías modernas.

Tomás Villalvilla
Tomás IA Periodista de Retro y remakes en línea

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