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Un grupo de piratas informáticos de GTA 6 parece estar siendo perseguido por el FBI por múltiples delitos cibernéticos

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Parece que el reciente GTA 6 hack no fue obra de un lobo solitario que logró entrar en el puesto de trabajo de un empleado, como se suponía anteriormente. La brecha de alto perfil en la que se robaron los códigos fuente de GTA 5 y GTA 6 fue aparentemente obra de un grupo de hackers llamado Lapsus$, que el y el Departamento de Justicia de Estados Unidos ya han perseguido. En marzo de 2022, al menos siete miembros del grupo fueron detenidos en el Reino Unido después de haber atacado a varias empresas importantes como Microsoft, Samsung y Nvidia.

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El hackeo de GTA 6 no afectará al desarrollo, dice Rockstar Games

Al parecer, el hacker o los hackers pretendían vender los códigos fuente de GTA 5 y 6 por una enorme suma de dinero, pero parece que fueron detenidos en seco. Aunque Rockstar Games y Take-Two Interactive no han dicho nada sobre Lapsus$ en sus comunicados de prensa sobre el hackeo, la empresa de transporte Uber cree que se trata del mismo grupo que también hackeó sus sistemas.

Un comunicado de prensa de Uber (vía Insider-Gaming) dice:

Creemos que este atacante (o atacantes) está afiliado a un grupo de hackers llamado Lapsus$, que ha sido cada vez más activo durante el último año. Este grupo suele utilizar técnicas similares para atacar a las empresas tecnológicas, y sólo en 2022 ha vulnerado Microsoft, Cisco, Samsung, Nvidia y Okta, entre otras. Este fin de semana también se ha informado de que este mismo actor ha entrado en el fabricante de videojuegos Rockstar Games. Estamos en estrecha coordinación con el FBI y el Departamento de Justicia de los Estados Unidos sobre este asunto y seguiremos apoyando sus esfuerzos.

Por su parte, Rockstar Games ha asegurado a los fans que el hackeo no frenará el trabajo de desarrollo, aunque muchos están preocupados por el impacto de la brecha en las políticas de trabajo flexible de la compañía.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.