Inicio XBOX Tout juste annoncé, on a essayé le prometteur Dredge de la Team17

Tout juste annoncé, on a essayé le prometteur Dredge de la Team17

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Desarrollado por el estudio neozelandés Black Salt Games, Dredge es un juego de pesca con un arco narrativo inspirado en las novelas de H.P. Lovecraft. La sesión de manitas que hemos tenido ocasión de realizar en el stand de Team17 en la Gamescom 2022 nos invita a empezar por el principio de la aventura.

El principio consiste en capturar peces (¡hay más de 120 especies!) durante el día con la ayuda de una secuencia en miniatura, almacenarlos en nuestro barco (inventado por bloques como ) y llevarlos a la tumba por la noche para venderlos. También es posible comprar equipos como lámparas para viajar de noche, mejores motores para ir más rápido, equipos de pesca para acceder a diferentes lugares (costa, aguas poco profundas, …), y así facilitar la tarea. La partie pêche s’avère très sympathique Ofrece diferentes características, como una enciclopedia de peces que hay que atrapar y una tabla de registros de tonos de las capturas, lo que promete muchas horas de juego.

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Pero la historia no se detiene aquí. Después de unos días de pesca más bien tranquilos, es la llegada de peces extraños y difíciles que marcan el comienzo de una historia más siniestra. A continuación, se produce el encuentro con un personaje misterioso que nos permitirá conocer los fondos marinos. La historia termina en ocho horas en dirección a la derecha, según los desarrolladores, pero hay que contar con el doble para obtener realmente todas las respuestas a nuestras preguntas.

Este primer contacto nous a laissé une très bonne impression con una parte de pesca y gestión (stockage, dégâts, météo…) realmente agradable, pero es la historia y los misterios que revela lo que nos ha convencido aún más del interés del juego. Dredge está previsto para 2023, en One y Xbox Series X|S.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.