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Steelrising Reseña de Ministeriodelgamer.com

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Tras haber dado varias veces en el RPG abierto, el estudio francés Spiders cambia de rumbo y nos presenta hoy Steelrising, un action-RPG «tipo Souls» que sitúa su escenario en plena Revolución de 1789 en París. ¡Olvida tu lección de historia! Luis XVI confía en su ejército de autómatas para reprimir el esfuerzo popular. Eso es bueno, porque tú también eres un robot. En esta exigente aventura, tendrás que hacer todo lo posible para no fundir un fusible. Entonces, ¿es Steelrising una buena sorpresa para los fans de Elden Ring? Es el momento de nuestro veredicto.

  • Prueba realizada en PS5 | Steelrising también está disponible el 8 de septiembre en PC y Series.

En el mundo de los videojuegos, hay estudios que han hecho de una licencia o de un género su especialidad y otros a los que les gusta variar los placeres. Es el caso, por ejemplo, del estudio Spiders que, a pesar de su afición por los RPG abiertos, nos trae ahora Steelrising. Un juego de rol, sí, pero sobre todo un juego de acción que encaja en el popular género de los Souls (es decir, inspirado en Dark Souls, Elden Ring). Un importante cambio de dirección que parece estar bien negociado. Como ya se ha dicho, La Revolución Francesa y un ejército de autómatas se reúnen aquí ya que Luis XVI desea suprimir el esfuerzo popular. Por tu parte, juegas como «Aegis», un amable robot enviado por la reina María Antonieta con la esperanza de resolver la situación. Una búsqueda que le llevará a algunas de las figuras más importantes de la historia de Francia, así como a algunas máquinas no tan amigables.

Capital de los bots tortuga, niveles sólidos y visuales

Porque sí, Steelrising es un «Souls-like» y por tanto aplica las especificaciones del género. Además de una jugabilidad exigente (de la que hablaremos más adelante), la aventura toma la forma de una sucesión de ocho zonas de un tamaño bastante aceptableHay incluso una pequeña dimensión de metroidvania en el sentido de que la obtención de poderes más adelante en la progresión abre caminos en niveles previamente visitados. Hay incluso una pequeña dimensión de metroidvania en el sentido de que la obtención de poderes más adelante en la progresión abre caminos en niveles previamente visitados. Sin prisa pero sin pausa, atravesará París y sus alrededores, desde Montmartre hasta el Jardín de Luxemburgo, pudiendo elegir su destino en un mapa de la capital. Steelrising también ofrece misiones secundarias y áreas secundarias para explorar. Un buen punto, para una vida útil que fluctúa entre 16 y 20 horas de juego. En cada zona, irás desbloqueando puntos de control para reaparecer después de un fallo, como requiere el género. Los refugios de paz donde será posible mejorar las armas y características de Aegis (Salud, Fuerza, etc) y gastar «máscaras» para comprar recursos.

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Ya que estamos visitando la capital del amor, tenemos que decir una cosa. Además de una técnica claramente perfectible, el action-RPG según Spiders ofrece muchos entornos hermosos gracias a una dirección artística realmente sólida. París se ilustra aquí de forma fascinante y torturada. El cóctel entre los monumentos históricos y los diferentes ambientes funciona muy bien. Por otro lado, sí, creemos que Steelrising podría haber dado más de sí en este punto y es una pena. Las texturas y los modelos 3D no son los más frescos y hay bastantes problemas de animación, colisión y cámara (sin afectar a la jugabilidad). Pero el hecho es que estos defectos se olvidan rápidamente. Te dejas llevar por la atmósfera y la jugabilidad.

Tres modos gráficos por el precio de uno:

Steelrising ofrece tres modos gráficos. La primera es la resolución, la segunda el renderizado de los gráficos y la tercera los fotogramas por segundo. Hemos optado por el segundo modo, que ofrece unos efectos visuales agradables y unos 30 fps estables. Para nuestro gusto, el modo de framerate corta la atmósfera, que tiene mucho que ofrecer.

¿Necesitas un poco de grasa? Un juego bastante ingenioso

¿Qué sería de un buen juego tipo Souls sin una jugabilidad digna de ese nombre? En este punto, Steelrising tiene muchas cosas que merecen la pena. Por supuesto, como en cualquier juego de este género, aquí se ataca con el equivalente de R1 | R2 (para el golpe ligero | pesado). Cada golpe consume resistencia y cuando este recurso baja a cero, ya no puedes golpear y esquivar. Pero en Steelrising, cuando te encuentras en esta situación, Aegis no se queda parada, ¡se sobrecalienta! Así que para recuperar la resistencia, puedes esperar o inyectarte una dosis de refrigerante, infligiendo algo de daño y aumentando tus posibilidades de ser congelado por el hielo. Una elección que puede ser bastante importante en función de tu salud, tus recursos y el rival al que te enfrentes.

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Steelrising – Primeros pasos en París (Gameplay)

Steelrising tiene algunas buenas ideas propias. Cada arma, además de ser bastante original (maza explosiva, abanico que se abre en una lanza) ofrece un poderoso golpe cargado y una habilidad especial que puede ser ofensiva o defensiva (no es posible tener un escudo permanentemente). La guinda del pastel es que puedes llevar dos conjuntos de armas al mismo tiempo y pasar de una a otra en un abrir y cerrar de ojos, con un simple botón. Es una gran manera de tener un dúo complementario en cualquier situación, como una hoja en un lado y una pistola en el otro. Spiders también ofrece movimientos secundarios que infligen daño elemental -Fuego, Hielo, Electricidad-, así como variaciones cuando Aegis está en el aire, tras un salto. Con todas las armas, posibilidades ofensivas y opciones estratégicas, el combate de Steelrising es completo y sólido. Ten en cuenta que la elección de la clase al principio del juego sólo influye en tus estadísticas básicas y que es muy posible hacer tu propia salsa durante la aventura. En resumen, ¡puedes hacer lo que quieras!

Chapa arrugada, diseño escolar con algunos fallos

Hay algo bueno en Steelrising. Se puede sentir que el equipo de Spiders ha dominado las especificaciones del tipo Souls sin olvidar añadir su propio toque. En general, todas las zonas son agradables de recorrer (con bastante verticalidad gracias a los saltos y el agarre) y se renuevan regularmente con las fases de acción y los objetos ocultos. Sí, no estamos en la misma categoría que los juegos recientes de FromSoftware, pero no importa. Es un clásico que funciona bien, en definitiva. Por último, sólo lamentamos un diseño de niveles que depende demasiado de las puertas cerradas, unos gestos de los enemigos que a veces no son lo suficientemente legibles y un bestiario demasiado limitado. Para nuestro gusto, no habríamos dicho que no a un pequeño reto extra. Despejando cuidadosamente las zonas y mejorando a nuestro personaje, acabamos derrotando a los «Titanes», los jefes principales de la aventura. Hay que decir que el movimiento ofensivo especial de cada arma se puede utilizar a voluntad -siempre que lleves munición- y también puedes llevar un montón de objetos curativos. Está claro que hay que equilibrar las cosas.
Aun así, un error puede ser fatal y no nos impidió disfrutar de las calles de París. En general, no vimos pasar nuestras quince horas de juego. Y eso es decir mucho.

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Modo de asistencia para un desafío a la carta:

En Steelrising, en cualquier momento de la aventura, puedes activar el modo de asistencia en las opciones. Esto hace que sea más fácil enfrentarse a cualquier fallo, con una reducción de daño ajustable, la posibilidad de retener la experiencia obtenida después de un fallo, e incluso acelerar la tasa de recarga de la resistencia. Algo bueno que hace que Steelrising sea accesible para todos.

La Gran Historia de Francia, una narración bienvenida

Una vez más, no hemos tocado el escenario, un agradable vínculo entre la jugabilidad, los niveles y la atmósfera. En Steelrising, conocerás a grandes nombres de la historia del país (como Lafayette o Robespierre) que te ayudarán a descubrir el secreto de los autómatas. Sin sobreactuar, el juego muestra una gran cantidad deun notable esfuerzo de escritura y la ambientación, con recuerdos que te van contando el destino de los personajes a medida que avanzas. Nada extravagante, pero lo justo para dar impulso a la aventura. En definitiva, el título de Spiders pone sobre la mesa todo lo necesario para seducir a los fans de Souls. Terminemos con esto.

Steelrising – Enfrentándose a un Titán (Gameplay)

Conclusión

Destacados

  • Un universo original y agradable
  • Una buena dirección artística
  • Sólidas secuencias de acción
  • Escuela de «Almas» pero con éxito
  • Buenas ideas de juego
  • Un argumento bastante convincente
  • El modo «Asistencia»

Puntos débiles

  • Una técnica demasiado atrasada
  • Equilibrio, dificultad a revisar
  • Problemas de colisión – cámara

Aunque no llega a sobresalir ni a establecer un nuevo punto de referencia para el género, Steelrising es un Souls-like completamente sólido que seguramente complacerá a los fans de Dark Souls y Elden Ring. Sí, ¡hay pros y contras en todas partes! Los aspectos técnicos no son todo lo buenos que podrían ser, pero la dirección artística gana por goleada. Las fases de acción son agradables pero carecen de desafío al final de la aventura. El diseño de los niveles de las distintas zonas es bastante académico, pero funciona bien. A pesar de ello, te dejas llevar rápidamente por este exigente juego de acción, teñido de robots, de la Revolución Francesa y de historia. Si el ambiente te habla y te gusta Elden Ring, puedes ir allí sin dudarlo.

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