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Se filtra el gameplay de Dragon Age: Dreadwolf, inspirado en God of War

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Primeras imágenes de Jugabilidad de Dragon Age: Dreadwolf se ha filtrado por cortesía de un playtester anónimo. PlayStation LifeStyle ha visto las imágenes y, aunque no podemos garantizar que sigan disponibles cuando leas este artículo, hemos resumido la filtración en lo que hemos visto, así que sigue leyendo para saber más.

Dragon Age: Dreadwolf: combate hack-and-slash en tiempo real

Las imágenes y capturas de pantalla aparecieron originalmente en Reddit y ya han sido borradas, pero puedes encontrar copias (o lo que quede de ellas) en Imgur y ResetEra. Según el jugador, se trata de las primeras imágenes de la fase alfa, lo que concuerda con un informe reciente según el cual Dragon Age: Dreadwolf está muy lejos de salir a la venta.

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Al parecer, BioWare buscó inspiración en el God of War de 2018, algo bastante evidente en el breve clip. Se rumorea que los jugadores no podrán controlar directamente a los miembros del grupo, pero podrán hacer que ejecuten habilidades especiales. Sin embargo, esta función no está disponible actualmente para los playtesters.

A pesar de que se trata de las primeras imágenes, el jugador que las filtró afirma que la calidad de los gráficos ha mejorado drásticamente en comparación con los juegos anteriores de Dragon Age. La interfaz de usuario es similar a la vista en Dragon Age: Inquisition, pero esto puede cambiar. Por último, pero no por ello menos importante, el personaje del jugador es un «Caballero» de clase élfica.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.