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Se confirma que la filtración masiva de GTA 6 es real y Take-Two entra en acción

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El masivo fin de semana pasado Filtración de GTA 6 es real, se ha confirmado. La empresa matriz de Rockstar Games, Take-Two Interactive, ya ha comenzado a perseguir con avisos legales a los sitios web y foros que alojan el contenido filtrado, entre ellos dos de los mayores sitios de la comunidad de GTA: GTAForums y el subreddit de GTA 6, que han acatado las órdenes. El hackeo se ha convertido en todo un quebradero de cabeza para Rockstar y Take-Two, ya que el hacker habría robado los códigos fuente de GTA 5 y 6, el primero de los cuales, al parecer, se vendía por cientos y miles de dólares.

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La filtración de GTA 6 provoca una condena generalizada

Según el periodista de Bloomberg Jason Schreier, la filtración no sólo perturbará el trabajo (posiblemente provocando un retraso en el desarrollo), sino que probablemente también hará que Rockstar Games revise sus políticas de trabajo desde casa. No está claro cómo el pirata informático consiguió entrar en los sistemas del estudio, pero parece que se está hablando mucho de la flexibilidad del trabajo desde casa y de cómo este pirateo afectará al trabajo.

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Dejando a un lado el impacto en el desarrollo, más vale que los propios hackers recen para no ser identificados por Take-Two, una empresa particularmente litigiosa que tiene los fondos y los recursos para encontrarlos y hacerlos sudar la gota gorda. Parece que el hacker ya ha borrado su cuenta de Telegram, ya que su ubicación podría haber sido comprometida.

La filtración provocó la condena generalizada de la industria de los juegos, con gente como Neil Druckmann de Naughty Dog y la ejecutiva de Sarah Bond enviando sus pensamientos a los desarrolladores de Rockstar, que inevitablemente se verán afectados por lo ocurrido.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.