Sony reiteró durante la Computer Entertainment Developers Conference (CEDEC) de este año que Juegos PSVR 2 será mucho más fácil de desarrollar. De hecho, el sistema facilita a los desarrolladores la portación de juegos de otras plataformas, así como la realización de versiones de RV de sus juegos de PS5. Así lo han afirmado Yasuo Takahashi y Kenjo Akiyama, de Sony Interactive Entertainment, que han realizado una presentación para hablar del hardware de PSVR 2, según informa IGN.
Los juegos de PSVR 2 compartirán SDK con los de PS5
Según la traducción de IGN de la presentación, Takahashi y Akiyama dijeron que PSVR 2 y PS5 compartirán SDK, lo que facilitará a los desarrolladores la compatibilidad con el próximo hardware. PSVR 2 también es compatible con los juegos realizados en Unity y Unreal Engine, con una interfaz de mando y una colocación de botones estandarizadas, lo que permitirá a los desarrolladores portar sus juegos a PSVR 2 desde otras plataformas de RV. Sí, eso significa que vale la pena cruzar los dedos por Half-Life: Alyx.
Sony también está facilitando a los desarrolladores el trabajo con la pantalla montada en la cabeza. Al parecer, los desarrolladores han apreciado la rasterización a escala flexible (FSR) de la GPU, que ayuda a optimizar el renderizado. También se les da acceso a programas de muestra que les permiten calibrar la retroalimentación forzada de los auriculares a partir de las vibraciones causadas por los disparos en el juego, los pasos, los saltos, etc.
Según IGN, el kit de desarrollo de PSVR 2 viene con una herramienta llamada VR Trace, que ayuda a los desarrolladores a identificar los problemas de los juegos mediante las funciones de captura y repetición. «No sólo puede detectar y resaltar automáticamente los problemas, sino que puede sustituir los resultados de los ojos y del seguimiento por datos ficticios, de modo que el desarrollo de juegos de RV es posible sin necesidad de un casco de RV conectado», escribió el sitio web.
El PSVR 2 saldrá a la venta a principios de 2023.
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