Diablo IV: beta, novedades, fecha de lanzamiento, multijugador… echamos un vistazo al juego de Blizzard
Más de 10 años después del lanzamiento inicial de Diablo III, los cazadores de demonios esperan ansiosos el regreso de su hack’n’slash favorito. Sobre el papel, el juego de Blizzard tiene mucho a su favor. Ahora que se acerca su lanzamiento, echamos un vistazo a Diablo 4.
¿Cuál es la fecha de lanzamiento de Diablo 4?
Ya solo es cuestión de meses que Diablo IV esté disponible. El juego de Blizzard saldrá a la venta el 6 de junio de 2023 para PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4. El juego aún no está anunciado como parte de Game Pass.
¿Hay una beta disponible para probarlo?
La beta estará disponible en breve. Todos los propietarios de PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 y PlayStation 4 podrán matar monstruos durante el fin de semana del 24 al 26 de marzo de 2023. Los jugadores que hayan reservado Diablo IV tendrán acceso anticipado a la beta, que tendrá lugar del 17 al 19 de marzo de 2023. Los guerreros tendrán acceso al épico prólogo y a todo el primer acto.
¿Cuáles son los requisitos mínimos del sistema para jugar en PC?
Los requisitos mínimos oficiales del sistema para jugar en 1080p, calidad «Baja» y 30fps son los siguientes: procesador Intel Core i5-2500K o AMD FX-1800, 8GB de RAM, Nvidia GeForce GTX 660 o AMD Radeon R9 280 para la tarjeta gráfica y 90GB de almacenamiento SSD.
¿Cuál es la historia detrás de este cuarto episodio?
Diablo IV ofrecerá a los jugadores más valientes la oportunidad de explorar el mundo de Santuario, infestado de criaturas demoníacas. En la piel del héroe, tendrás que explorar ciudades en ruinas y sobrevivir a las trampas de múltiples mazmorras. En cuanto a la historia Un ritual ha invocado a Lilith, la Reina de los Súcubos. Es la hija de Mefisto, el Señor del Odio. Su regreso marca el comienzo de una era de oscuridad y perdición.Esta era tendrá que ser detenida enfrentándose a ejércitos de demonios. Se espera el regreso de Duriel, Señor del Dolor, y su hermana, Andarielle, Doncella de la Angustia. Los jugadores ya pudieron luchar contra ellos en Diablo II, donde eran jefes finales. El juego tendrá diálogos filmados con movimientos de cámara, así como escenas cinemáticas utilizando el motor del juego.
¿Cuáles son las clases jugables?
Hay 5 clases disponibles en Diablo 4. En primer lugar, está el Bárbaro, el auténtico guerrero con una fuerza incomparable cuyo grito aturde a las hordas contrarias. También está el Druida, un ser capaz de cambiar de forma, reclutar criaturas de la naturaleza y controlar ciertos elementos para luchar contra los demonios. El nigromante invoca fuerzas de ultratumba para que luchen a su lado, mientras que el ladrón utiliza una combinación de ataques a distancia y cuerpo a cuerpo para vencer. Por último, el mago canaliza la ferocidad de la naturaleza para conseguir sus fines. Lanza rayos y meteoros en llamas. Cada una de las cinco clases de lanzamiento tiene su propia mecánica, por supuesto. Por ejemplo, el sistema de arsenal del bárbaro le permite llevar varias armas letales y cambiarlas en cualquier momento.
¿Ha cambiado la jugabilidad de Diablo IV con respecto a la tercera entrega?
Diablo IV es un juego hack’n slash ambientado en un mundo compartido en el que debes enfrentarte a mazmorras llenas de enemigos… y recompensas. El mundo del juego es un vasto territorio sin tiempos de carga que se puede recorrer a lomos de monturas. El título también introduce «jefes del mundo», criaturas titánicas contra las que deben luchar varios jugadores. El software de Blizzard también introduce el concepto de «Vértigo» para las batallas contra jefes. Aquí, los poderes de control de masas no funcionan sobre ellos, sino que llenan una barra de «Vértigo». Una vez llena la barra, el jefe sufre un malus y queda momentáneamente aturdido. Blizzard también está añadiendo la idea de «familias de monstruos», facciones de enemigos con su propia identidad y estilo de lucha. Desaparecen los viejos artefactos y se introducen nuevas estadísticas.
PvE, PvP… ¿y el multijugador?
Sanctuary es un mundo compartido dividido en 5 zonas. Podrás encontrarte con otros jugadores en las ciudades, pero estarás solo o en grupo en las mazmorras. Como en Inmortal, a veces te encontrarás con otros soldados en el camino. La presencia de otros guerreros será especialmente útil para superar eventos mundiales, cuando tengas que derrotar a jefes o repeler a una horda de caníbales. Nunca será obligatorio unirse a un grupo para luchar. El PvP tendrá lugar en zonas llamadas Campos del Odio, que no adoptarán la forma de arenas tradicionales.. Dentro de estas zonas, los jugadores encontrarán eventos PvE clásicos, con misiones específicas y jefes a los que destruir. Estas actividades pueden realizarse con otros jugadores o contra ellos si deciden luchar entre sí. También se incluye una especie de modo Rey de la Colina, llamado Vessel of Hatred, para los entusiastas del PvP. Las zonas donde se permite el PvP no suavizan el nivel de los jugadores. Por tanto, un principiante puede ser asesinado por un jugador experimentado sin que ninguna mecánica lo impida.
¿Cuál es el modelo de negocio? ¿Incluirá el juego un hotel de ventas?
Como el equipo de desarrollo no deja de repetir, Diablo IV se lanzará al precio de un videojuego completo desarrollado únicamente para PC y consolas. Por tanto, el contenido del juego es sustancial. En cuanto al modelo de negocio, está previsto un Pase de Temporada que ofrecerá recompensas como ganancias de experiencia. Blizzard promete: el contenido de pago se reservará para objetos cosméticos opcionales y expansiones completas. Según la información oficial, Diablo IV tendrá cientos de transmogrificaciones desbloqueables a partir del botín del juego, incluyendo docenas de conjuntos de armadura. Por último, no hay planes para recuperar la casa de subastas, que implicaba transacciones con dinero real. Esta característica fue muy debatida cuando se integró en Diablo III.
¿Tenemos alguna idea de la vida útil y el contenido posterior al lanzamiento?
Se espera que la campaña principal dure aproximadamente 35 horas de juego. Alcanzar el nivel 50 desbloqueará los Paragon Points, una característica vista en Diablo III y Diablo Immortal, que te permitirá hacerte aún más poderoso. En efecto, se otorgan 4 puntos por cada nivel hasta el nivel 100, para un total de 200 puntos a asignar a características. Los desarrolladores del juego aseguran que no habrá aburrimiento con mazmorras de pesadilla para explorar y un nuevo sistema de recompensas que proporcionará objetivos globales y recompensas que se renovarán con frecuencia. También están previstas actualizaciones y expansiones periódicas.
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