Call of Duty Modern Warfare 2: ¡El curioso modo TPS revela sus secretos! Nuestra entrevista con Infinity Ward
Como sabes, la beta de Call of Duty Modern Warfare 2 se ha lanzado recientemente y los jugadores de todo el mundo pueden probar algunas de las nuevas características de este juego. Entre ellos hay algo bastante inusual para un FPS, un modo de vista en tercera persona. ¿Cómo se le ocurrió a Activision este modo? Pues aquí está la respuesta, ¡en una entrevista!
Sí, no todos los días un título en primera persona históricamente conocido cambia su punto de vista. En el nuevo Call of Duty Modern Warfare 2 (que saldrá en PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series el 28 de octubre) se podrá jugar al tercera persona en los modos dedicados, como ya ocurre en la beta multijugador actualmente en curso. Si quieres probarlo, el acceso anticipado se extenderá a los jugadores de PC y Xbox del 22 al 23 de septiembre que hayan reservado el juego. Al mismo tiempo, todos los fans de PlayStation también podrán acceder a ella. Ten en cuenta que del 24 al 26 de septiembre, la beta estará disponible para todos, independientemente de tu medio, ¡sin necesidad de hacer un pedido previo! Así que aún estás a tiempo de probar este modo en GST, ya sea Team Deathmatch, Dominación (donde tienes que capturar tres banderas) y Punto Estratégico, que se basa en el control de áreas.


Vista en tercera persona, Call of Duty más asequible
Por nuestra parte, cuando probamos esta original función, no nos decepcionó. El modo en tercera persona funciona bien, con la cámara cambiando a primera persona cuando se apunta. La acción sigue siendo fluida en todas las circunstancias, ¡sólo que desde un nuevo punto de vista! Para saber más sobre el tema, hemos hablado con Geoff SmithGeoff Smith, encargado de codirigir el diseño del multijugador de Call of Duty Modern Warfare 2. Esta es su respuesta:
«Como desarrolladores, siempre queremos probar cosas (…) cuando juegas en tercera persona, la experiencia suele ser más accesible. Tienes más conocimiento de la situación, si estás a cubierto puedes ver por encima. Queríamos ver si eso funcionaría con Modern Warfare aunque seamos principalmente un juego FPS. Así que en la beta ejecutamos Hardpoint en vista en tercera persona, queremos hacer lo mismo con otros modos, ¡incluso el battle royale! Hemos trabajado mucho en este aspecto, y nos da una herramienta extra para agitar la experiencia después del lanzamiento y mantenerla fresca.» – Geoff Smith, Director de Diseño Multijugador (Infinity Ward)
Call of Duty Modern Warfare 2 – Acción en vista TPS (beta, 1080p)
¿Hacia una mezcla entre primera y tercera persona?
Sí, no pudimos evitar preguntarle a Geoff Smith si, en el futuro, los juegos podrían dar cabida a jugadores de TPS y FPS al mismo tiempo. «Por el momento no hay planes para ello», respondió. «Pero es algo que hemos estado probando durante la producción, como un bonus que el jugador podía equipar o no, como unopción opcionalIncluso hemos probado el combate en primera persona contra el combate en tercera persona. Así que no digo que no vaya a ocurrir nunca, pero no vamos a obligar a los jugadores a jugar con o contra gente en tercera persona. Seguirá siendo un modo especial. Básicamente, el tiempo lo dirá.
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