Hi-Fi Rush: ¡la sorpresa de Bethesda y Microsoft es «un juego de ensueño» para su creador!
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Anunciado por sorpresa y publicado a raíz de su lanzamiento el 24 de enero, Hi-Fi Rush causó un gran revuelo tras su presentación en Microsoft_Direct. El juego de Tango GameWorks es un auténtico «juego de ensueño» para su creador, un proyecto que ha querido realizar durante muchos años.
Un proyecto mucho más antiguo de lo que parece
Es la gran sorpresa del nuevo año: Bethesda y Microsoft acaban de lanzar Fiebre del Hi-Fiuna especie de beat’em all que mezcla acción y ritmo con un colorido universo cel-shaded. Esta pequeña pepita ha causado un pequeño efecto y vuelve a ser una gran exclusiva para Microsoft.
Integrado directamente en la oferta de Game Pass, Hi-Fi Rush podría haber tenido un destino completamente distinto según las declaraciones de su creador y director John Johanas.‘ En una entrevista reciente, el director que trabaja en Tango Gameworks dice que el proyecto había sido lanzado originalmente mucho antes de la adquisición de Bethesda por parte de Microsoft en 2017. De hecho, el juego podría haber tenido versión para PS4 y PS5, antes de dirigirse al establo de Xbox.
Fue como en 2017. Sé que la gente dice «oh, hicisteis eso para Game Pass», pero eso fue mucho antes (la compra de Bethesda por parte de Microsoft). – John Johanas.
Un juego de ensueño
Para John Johanas, Hi-Fi Rush es un proyecto de ensueño, casi un milagro en sus palabras. El título no sólo tiene poco que ver con el ADN de Bethesda, sino que se aleja de las producciones habituales de Tango Gameworks, conocida por sus terroríficos juegos como The Evil Within o Ghostwire Tokyo.
Es uno de esos (…) juegos de ensueño, que quería hacer desde hace mucho tiempo. Acababa de terminar de trabajar en The Evil Within 2, y nosotros (Tango Gameworks) ya habíamos hecho dos juegos de terror seguidos. Sabíamos que Ghostwire Tokyo estaba en fase de producción; era el siguiente juego que íbamos a hacer. (…) Era el juego «menos Bethesda» en el que podía pensar, e iba a ser un verdadero viaje… pero tenía esta idea.
Hi-Fi Rush era el juego soñado de John Johanas, que lanzó la idea en 2017 tras terminar de trabajar en The Evil Within 2.
El juego ya estaba en marcha antes de Gamepass y de la adquisición por parte de Microsoft. Pero al final salió muy bien. pic.twitter.com/kj6wHulWLI
– Trae mantequilla de cacahuete (@Dreamboum) 27 de enero de 2023
Una apuesta arriesgada, pero rentable Hi-Fi Rush es actualmente un éxito en Steam, superando a los grandes lanzamientos del momento. Queda por ver si Microsoft tendrá más lanzamientos sorpresa en el futuro, pero el enfoque parece haber dado sus frutos.
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