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Noticias de juegos de la Gamescom 2022: el cambio climático en el corazón de un constructor de ciudades postapocalípticas

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2022: el cambio climático en el corazón de un constructor de ciudades postapocalípticas

Los videojuegos suelen alejarnos de las preocupaciones del mundo real, y ese suele ser el objetivo de los jugadores. ¿Y si, por una vez, un juego nos obligara a enfrentarnos a la realidad?

Un mundo agujereado

La Gamescom es también una oportunidad para descubrir algunos proyectos fuera de lo común, como Floodland. Este constructor de ciudades post-apocalípticas nos recuerda que nuestro planeta está en problemas y que depende de nosotros reaccionar para preservarlo.. El primer tráiler de Floodland se toma el tiempo necesario para situar el escenario y describir las consecuencias del cambio climático para nuestro hermoso planeta azul.

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En Floodland, el cambio climático ha provocado la inmersión de las costas, poniendo en peligro la supervivencia de la raza humana que ahora es sólo una sombra de lo que fue. Los nómadas no tienen otra alternativa que recoger los últimos recursos del planeta y reaprender todas las técnicas básicas de pesca y agricultura para esperar volver a la civilización. Pero también deben intentar mantener una apariencia de paz… Porque el título también nos plantea la siguiente pregunta: «¿Cómo unirás a la humanidad para formar la sociedad del mañana?

El mundo que conoces ya no existe. En su lugar hay islas, pantanos y grupos de supervivientes. Al explorar estos nuevos lugares, debes reunir escasos recursos, ayudar a los desesperados y eliminar a quienes no comparten tu visión del futuro.


¡Un tráiler y una fecha de lanzamiento!

El constructor de ciudades Floodland nos invita a superar las catástrofes naturales de un mundo con un clima desregulado, víctima de la subida de las aguas. Anunciado para el 15 de noviembre en PC, el juego está diseñado por los equipos de Ravenscourt y Vile Monarch, un estudio polaco fundado por antiguos desarrolladores de This War of Mine.. No es la primera vez que estos últimos se enfrentan al reto de trasladar un problema del mundo real a un videojuego.

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Grzegorz Mazur y yo queríamos explorar temas que no se suelen destacar en los juegos, uno de ellos era producir un juego maduro y realista en un mundo postapocalíptico, así surgió la idea de Floodland. Este tema está notablemente representado en el mundo audiovisual con películas y series como The Road, Children of Men o The Walking Dead. En juegos, The Last of Us podría ser el que más se acerca a esta atmósfera. – Kacper Kwiatkowski, codirector general de Vile Monarch

Floodland saldrá a la venta el 15 de noviembre para PC.

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