Activision Blizzard, juegos del futuro, IA… ¿Cuál es el futuro de Xbox?
Entrevistado en Xbox On, un canal de YouTube oficial de Xbox en el Reino Unido, Phil Spencer ha dado varias pinceladas sobre los temas candentes del momento, como el acuerdo con Activision Blizzard y la IA. También habla del próximo Showcase de junio.
Fable, Hellblade 2, Everwild… Spencer habla de juegos
El jefe de juegos de Xbox ha vuelto a prestarse al juego de las preguntas y respuestas. El 28 de febrero de 2023, el canal de YouTube Xbox On publicó una entrevista con Phil Spencer centrada en el futuro de la marca. Esta fue una oportunidad para conocer que Microsoft se centra actualmente en el Xbox Showcase de juniocuyos preparativos comenzaron en diciembre. La llegada de grandes juegos first party como Redfall, Minecraft Legends, Forza Motorsport y, por supuesto, Starfield también está ocupando el tiempo de los equipos. En cuanto a los juegos, Phil Spencer habla del éxito de Hi-Fi Rush y felicita al equipo de Tango Gameworks. También promete más de lo mismo (¿quizás Ghostwire Tokyo en Game Pass?) antes de revelar que tuvo una larga charla con Shinji Mikami, el director del estudio que se marcha, para averiguar cómo progresar en territorio japonés. Desde la primera Xbox, el gigante estadounidense intenta encontrar una fórmula ganadora con Japón, un territorio más proclive a comprar Sony y Nintendo que Microsoft.
Hablando de producciones first party, el jefe de juegos de Microsoft advierte que acudirá a Ninja Theory para ver qué depara Senua’s Saga: Hellblade II a los jugadores. Por desgracia, el misterioso Project Mara no se mencionó durante la entrevista. En cuanto a los estudios británicos, Spencer dice estar impresionado con la longevidad de Sea of Thieves, de Rare, que consigue mantener un fuerte compromiso con actualizaciones regulares a medida que se acerca el quinto aniversario. Aprovecha la entrevista para señalar que Everwild sigue en desarrollo, pero no da más detalles al respecto. Por último, se menciona Fable, de Playground. Un proyecto importante para Phil, ya que el juego de la Xbox Original fue el primer software comercial en el que trabajó, en sus inicios. Dice que recuerda las discusiones con Peter Molyneux, y que tiene una idea clara de lo que debería ser el juego.
Activision Blizzard, todavía con fuerza
El tema candente del momento es la propuesta de adquisición de Activision Blizzard. Recordemos que el martes 21 de febrero de 2023, Xbox organizó una rueda de prensa en Bruselas centrada en la adquisición. Tras este evento, algunos periodistas expresaron sus dudas sobre si el presidente de Microsoft, Brad Smith, sería capaz de satisfacer las expectativas de los reguladores. En Twitter, el redactor jefe de VGC llegó incluso a mencionar la venta de la rama Xbox si la adquisición fracasaba. La empresa de Redmond descartó de plano esta posibilidad.
Phil Spencer aprovecha la entrevista para recordar que todavía hay muchas preguntas de algunos gamers pero sobre todo de los reguladores sobre esta adquisición. Esto es normal según él, por el tamaño de la adquisición: 69.000 millones de dólares. Nada cambia en la argumentación: Microsoft repite que este acuerdo traerá una competencia más sana, que Call of Duty no será exclusivo y que el objetivo de esta fusión es reforzar la presencia del grupo en los dispositivos móviles. El objetivo es crear un ecosistema.en el que los mejores creadores del mundo puedan llegar a los jugadores estén donde estén, ya jueguen en consolas, PC, Smart TV o móvil.«. Como se anunció en la conferencia de Bruselas, la compañía estadounidense quiere ofrecer Call of Duty en nuevas plataformas (incluida Nintendo) con la máxima paridad entre versiones. No se implementará exclusividad de modos o misiones, a diferencia de lo que hizo Sony con Hogwarts Legacy como señala Spencer. Los 120 millones de jugadores mensuales de Minecraft sirven para demostrar que Microsoft no tiene problemas con la plataforma cruzada de ciertas licencias. No es sin una sonrisa de satisfacción que Spencer admite que no puede esperar a que se complete la compra.
Todavía en Activision Blizzard, El jefe de juegos de Microsoft aprovecha la entrevista para recordar que no se trata de aceptar condiciones que impidan que los juegos de Activision lleguen a Game Pass. Integrar estos títulos en el servicio de Microsoft es parte del plan «.para hacer más accesibles los juegos del editor«. Por supuesto, la firma de Redmond sabe muy bien que esto aumentará drásticamente el número de suscriptores a su servicio. Sobre las exclusivas de Bethesda para Xbox, Phil Spencer afirma que seguirá habiendo «caso por caso«porque»las exclusivas de consola son parte del negocio y todos los fabricantes las tienen«.
Por último, en un momento en el que Bing cuenta con ChatGPT, Phil Spencer nos recuerda la importancia de la inteligencia artificial en el mundo de los videojuegos. Ahora que la IA puede hacer grandes cosas, Microsoft confía en que desempeñe un papel importante en nuestros juegos. Se están probando algunos proyectos orientados a la IA, y Spencer afirma que «muy entusiasmado«. «Nuestros diseñadores pasan ahora mucho tiempo con nuestros ingenieros de IA«, afirma. Podrían los Drivatars de Forza Motorsport ser más «humano«que nunca? Se plantea la pregunta.
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