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Nintendo quería originalmente Live a Live en la consola virtual, así que Square Enix se decidió por un remake

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El director de Live A Live, Takashi Tokita, ha hablado sobre el recién estrenado remake del clásico JPRG en una reciente retransmisión en directo en la que ha revelado que preguntó a si podía poner Live a Live en la consola virtual de Wii U como parte de la celebración del 20º aniversario del juego en 2015. El Sr. Tokita dice que debido a la petición de Nintendo, el equipo decidió ir más allá y decidió crear un remake del juego de 1994 utilizando el arte 2D-HD utilizado en Octopath Traveler y Triangle Strategy. A continuación te mostramos lo más destacado de lo que se dijo en la retransmisión en directo, por cortesía del miembro de Reset Era, Jubern:

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Polo M. es un redactor de noticias de videojuegos para el sitio Ministeriodelgamer.com. Ha trabajado para varios sitios web de videojuegos a lo largo de los años, compartiendo sus conocimientos y opiniones sobre los principales títulos recientes. Ha escrito miles de artículos y reseñas para su sitio web, así como para otros sitios web y publicaciones. Su trabajo siempre se ha centrado en la industria de los videojuegos, y ha contribuido a la difusión y la promoción de los videojuegos. Además, es un gran entusiasta de los videojuegos y un gran jugador.