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Los Señores de la Caída: No es una secuela, sino un reinicio

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CI Games ha desvelado un primer tráiler cinemático de The Lords of the Fallen, un reboot de la entrega de 2014 de tipo souls, previsto para consolas next-gen y PC.

Durante casi una década, el único legado tangible de Lords of the Fallen -un souls-like especialmente olvidable- fueron los numerosos giros en el desarrollo de su secuela, que se anunció a rebufo de ella y que en principio estaba prevista para 2017. Después de anunciar la creación de Hexworks, un nuevo equipo dedicado por completo al proyecto, el estudio polaco CI Games finalmente hizo su estreno mundial para su nuevo juego anoche.

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Así, Los Señores de la Caída pierde su número por una partícula que marca la diferencia, ya que deja de ser un secuela al juego de 2014, pero un reiniciar por derecho propioEs una forma de hacer borrón y cuenta nueva.

1.000 años después para Los Señores de los Caídos

¿Qué recordar de este primer avance CGI? Narrada por Joseph Quinn, uno de los protagonistas de la serie Stranger Things, Los Señores de los Caídos se apoya en riffs de rock duro para resaltar su universo resolutivo. grimdarkse sitúa aproximadamente un milenio después de los acontecimientos del primer juego, a medio camino entre los reinos de los muertos y los vivos.

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De CI Games se ha filtrado poca información concreta sobre el juego, aparte de las promesas de un mapa cinco veces más grande, un creador de personajes, una plétora de NPC, misiones secundarias y un multijugador cooperativo para dos jugadores, una de las características que faltan en el juego de 2014. Desarrollado con el motor Unreal Engine 5, The Lords of the Fallen está previsto para PlayStation 5, Series X|S y PC, sin fecha de lanzamiento por el momento.

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