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Los desarrolladores de Tales of Symphonia Remastered se excusan

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A principios de febrero, la versión remasterizada del excelente iba a permitir a jugadores y jugadoras (re)descubrir uno de los episodios estrella de la saga. Desgraciadamente, tras las primeras vueltas de tuerca, es posible que tengamos aquí una adaptación técnicamente muy decepcionante.

Sin embargo, el juego se lanzó inicialmente en Gamecube antes de pasar a PlayStation 3. Desde entonces, ha corrido mucha agua bajo los ponis, y las consolas han aumentado considerablemente su potencia. Una potencia de la que las versiones One y no se benefician, ya que el juego va a 30fps (mientras que la versión original iba a 60…), el título desarrollado por Bandai Namco también está plagado de bugs : se producen cuelgues en todos los géneros, texturas que no se muestran correctamente o cargas demasiado largas.

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Bien conscientes del cansancio de los jugadores y del estado de su juego, los desarrolladores han publicado un tweet en el que anuncian ser conscientes de los problemas. Por lo tanto, se está preparando una puesta en práctica. y se descargará (esperamos que rápidamente) en nuestras consolas. Por lo tanto, hay que tener paciencia hasta que salga o aceptar el estado en el que se encuentra el juego.

Una cosa es segura, si Bandai Namco quiere lanzarse a la remasterización de antiguos episodios de la saga , deberá proponer un contenido de calidad, en cuyo caso los jugadores podrán disfrutar como nunca de los excelentes episodios remasterizados.

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