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Los actores de voz están preocupados por el uso de la IA por parte de los desarrolladores de juegos para sustituirlos

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Actores de voz se han preocupado por una reciente tecnología de voz de IA que aparentemente amenaza con quitarles el trabajo. La tecnología Altered AI permite a los desarrolladores crear prototipos de diálogos dentro de un juego antes de dárselos a un actor de voz para que los interprete, pero muchos actores creen que esto llevará a que sus interpretaciones sean completamente reemplazadas, algo que niegan estudios como Teoría Ninja.

¿Qué es la tecnología de IA alterada?

La IA alterada permite a los desarrolladores enviar una grabación de su diálogo. Con una biblioteca de cientos de voces y opciones para cambiar muchas características como el tono y la dinámica, la tecnología crea la interpretación de voz deseada a partir de esa muestra. El director general de Altered AI, Ioannis Agiomyrgiannakis, explicó a GLHF que la tecnología está pensada para ayudar a los desarrolladores a crear prototipos de sus diálogos antes de entrar en un estudio de grabación con un equipo de actores de voz. Sin embargo, no siempre se utiliza esta tecnología, ya que The Ascent utiliza voces de la IA en el juego terminado, y los actores de voz están preocupados por que más estudios sigan su ejemplo.

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Los diálogos creados por la IA que se presentan a los actores son lo que se conoce en la industria como lecturas de línea, y la actriz de Gears 5 Sarah Elmaleh los describe como «un desafortunado fallo de la dirección en el último momento, y la «copia» suele sonar a muerto en sus pies.» Tanto Elmaleh como Roger Clark, de Red Dead Redemption 2, y Cissy Jones, de Firewatch, insistieron en la necesidad de un toque más humano para inyectar aspectos de una actuación como el elemento sorpresa, la capacidad de reaccionar a los diálogos de forma realista y añadir emociones que actualmente no son posibles con la IA.

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Si bien es cierto que la tecnología aún no puede asumir el papel de protagonista, sí podría suplir a los personajes de fondo con una o dos líneas. El problema es que en estos papeles es donde los nuevos actores de voz encuentran su punto de entrada en la industria, y tanto Elias Toufexis, de Deus Ex, como Ashly Burch, de Horizon Forbidden West, han expresado su preocupación por la falta de oportunidades de entrada en el futuro. Están de acuerdo en que, aunque la actuación con IA puede ser más asequible para los estudios más pequeños, es necesario establecer salvaguardias para proteger los trabajos de actuación de voz en el futuro, tanto para los actores nuevos como para los experimentados.

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Ninja Theory es uno de los estudios que se ha visto envuelto en el furor, ya que ha sido identificado por utilizar IA alterada para juegos como Senua’s Saga: Hellblade 2. El estudio ha desde que se denegó utilizarán la IA alterada para otra cosa que no sea «contenido del marcador de posición«, y esto es sólo para que puedan mejorar «entender aspectos como el tiempo y la colocación en las primeras fases de desarrollo«. Aseguraron a los jugadores que seguirían «colaborar con actores reales, cuyas interpretaciones son la base para dar vida a nuestras historias«. Queda por ver si otros estudios mantendrán estos principios.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.