Críticas prematuras a Gráficos de GTA 6 basadas en la reciente filtración de alto perfil han irritado a los desarrolladores de toda la industria. Un comentario especialmente atroz vino de un usuario de Twitter que afirmó que, dado que los gráficos son «lo primero que se termina en un videojuego», GTA 6 tendrá un aspecto tan bueno como sugieren las filtraciones. Evidentemente, el usuario no ha jugado antes a un título de Rockstar Games, pero eso no será necesario teniendo en cuenta que un gran número de desarrolladores decidieron corregirlos con algunos ejemplos bastante convincentes.
La polémica en torno a los gráficos de GTA 6
«Si supieras cómo va el desarrollo de un juego, sabrías que los visuales son una de las primeras cosas que se hacen», escribió el usuario de Twitter, que desde entonces ha hecho su perfil privado. «Este juego lleva cuatro años de planificación y desarrollo. Lo que ves es casi exactamente lo que obtendrás». No del todo, mi amigo.
Remedy Entertainment no lo aceptó:
Dado que los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego, y que CONTROL ganó múltiples premios por su excelencia gráfica, aquí tienes imágenes del principio del desarrollo 🙂 .
Vídeo completo aquí: https://t.co/l2g7oPhtk7
pic.twitter.com/cGnmJZXF5E– Paul Ehreth (@bacon_sanwich) 20 de septiembre de 2022
Turtle Rock Studios tampoco estaba tan seguro de esa afirmación:
«Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego».
Aquí hay una primera versión de Back 4 Blood. pic.twitter.com/CUga4BbiSI
– Turtle Rock Studios (@TurtleRock) 23 de septiembre de 2022
La gente puede volar también está en desacuerdo:
Hemos oído que «los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego».
Aquí hay un antiguo clip de nuestro buen amigo el Acari Fundido en Outriders. pic.twitter.com/oONHirTdL1
– Outriders (@Outriders) 23 de septiembre de 2022
Asobo Studio se pronunció al respecto:
«Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego»
Aquí, A Plague Tale: Requiem en una de sus primeras construcciones frente al próximo lanzamiento: pic.twitter.com/Ft4fUjjIoX
– Kevin Choteau (@KChoteau) 21 de septiembre de 2022
Y también lo hizo Bungie:
«Los gráficos son lo primero que se termina en un videojuego»
Nunca desencadenes a los Game Devs, especialmente cuando no sabes nada de su trabajo.
A continuación @Bungie‘s #DestinoLa primera versión Alfa de Destiny contra Destiny Rise of Iron pic.twitter.com/9Np6gqlshv
– Excelhedge (@Excelhedge) 20 de septiembre de 2022
Hay mucho más en este hilo de Juegos de azar con información privilegiadasi tienes curiosidad. Pero lo esencial es que decirles a los desarrolladores cómo hacer su trabajo sin tener ningún conocimiento sobre el desarrollo de juegos no es una gran idea, especialmente no en las redes sociales, a menos que te guste que te asen en público.
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