Un cuento de la peste: Réquiem en PS5 se apoyará en gran medida en la háptica avanzada del mando DualSense. El desarrollador Asobo Studio pretende utilizar la retroalimentación háptica para transmitir la sensación de «estar rodeado de ratas entre los dedos».
Características de A Plague Tale: Requiem DualSense
En declaraciones a PLAY (vía MP1st), el diseñador principal de niveles de Asobo Studio, Kevin Pinson, ha explicado cómo el estudio está «doblando» en DualSense, diciendo:
En el caso de Requiem, también se trata de los paisajes sonoros y de la fisicidad del entorno, por lo que tratamos de trasladar eso a la retroalimentación háptica. Es realmente bueno jugar con la PS5 DualSense. Me alegro de que la gente juegue pronto y nos dé su opinión al respecto.
Pinson espera que esto «garantice [players] sentir de verdad esa espantosa sensación de estar rodeado de ratas entre los dedos».
Por supuesto, si eso suena como un infierno absoluto, los jugadores son libres de desactivar la función. (Desde luego, no te culparé si decides apagarlo).
A Plague Tale: Requiem, con sus espeluznantes efectos táctiles, se lanzará para PS5 el 18 de octubre. También llegará a Xbox Series X|S y PC, sin efectos táctiles.
El editor Focus Entertainment va a lo grande con esta secuela, sacando una Edición Coleccionista para los mayores fans. Esta versión incluye una estatuilla de gran tamaño.
A Plague Tale: Requiem fue sólo uno de los juegos que se mostraron durante el reciente Xbox Bethesda Showcase. Aquí tienes un resumen de todo el evento.
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