A principios de este año, el CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, reveló que planeaban tener 12 juegos de servicio en vivo basados en IPs de PlayStation para el final del año fiscal 2025. Uno de ellos parece estar en desarrollo en Jetpack interactivoanteriormente un estudio de apoyo que portó God of War a PC en enero. Según los listados de trabajo en el sitio web de Jetpack Interactive, el juego será un título AAA multiplataforma de servicio en vivo basado en una «preciada» IP de Sony.
Lo que sabemos del nuevo juego de servicio en vivo de Jetpack Interactive
Jetpack Interactive está reclutando desarrolladores para unirse a su equipo mientras trabajan «directamente con Sony para desarrollar una de sus IPs emblemáticas dentro de su muy esperada cartera de juegos de servicios en vivo», según un descripción del estudio en el formulario de solicitud para varios puestos dentro del estudio. No hay más detalles sobre esta «preciada IP» de Sony y, aunque algunos de los listados de puestos vacantes en el sitio web de Jetpack Interactive dan algunos detalles más, no acotan mucho las cosas. El juego contará con una jugabilidad en tiempo real, así como con «sistemas básicos para el jugador, como habilidades, movimientos y armas». Esos detalles podrían utilizarse para describir muchas IP de Sony.
El equipo será pequeño y estará orientado a la colaboración, con un enfoque de trabajo al estilo indie, aunque se esfuerzan por crear un juego AAA en Unreal Engine. Sony publicará el juego, aunque hay un detalle sorprendente entre las listas de trabajo. Varios de ellos mencionan que las personas que se incorporen al equipo deberán ser «conocedoras de los retos asociados al desarrollo multiplataforma». Las menciones a PC y Xbox fueron abundantes junto a las obvias referencias a PlayStation, por lo que hay muchas posibilidades de que el juego no sea exclusivo de consola y se lance en PC el primer día.
Tendremos que esperar a ver en qué trabaja Jetpack Interactive, aunque parece que el proyecto está en sus inicios y es posible que no lo veamos hasta dentro de un tiempo.
En otras noticias, el competidor en la nube de PS5, Google Stadia, cerrará a principios del próximo año. Por otra parte, parece que Arabia Saudí va a gastar 13.000 millones de dólares en la adquisición de un importante editor de juegos.
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