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La actualización de la beta de Call of Duty: Modern Warfare 2 trae de vuelta la guerra terrestre

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Infinity Ward ha lanzado un parche para beta del fin de semana 2, que trae de vuelta la Guerra de Tierra, introduce el modo sandbox de combate a muerte por equipos llamado Invasión, y realiza una serie de mejoras en el juego basadas en los comentarios de los jugadores. La beta abierta para todas las plataformas comenzará mañana, 24 de septiembre, a las 10 am PT. Terminará el 26 a la misma hora.

Notas del parche del fin de semana de la beta de Call of Duty: Modern Warfare 2

Consulta las notas completas del parche a continuación:

MAPAS

  • Presentamos dos nuevos mapas de batalla: Sariff Bay y Sa’id.
  • Para saber más sobre estos dos mapas, consulte los blogs completos de cada uno:

MODOS

  • ¡Vuelve la guerra terrestre! Disfruta de combates de hasta 32v32 con nuevos vehículos y combates dinámicos.
  • Presentamos nuestro Sandbox TDM, Invasión (o lo que nos gusta llamar el Envío de la Guerra Terrestre). Invasión enfrenta a dos equipos de 20 jugadores y 20 IA. Con grandes mapas, 80 combatientes, juegos de agua, vehículos terrestres, vehículos aéreos y mucho más, ¡es un caos absoluto!
  • Third Person Moshpit vuelve para el segundo fin de semana.
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GAMEPLAY

  • Hemos realizado ajustes en la visibilidad de los jugadores que deberían facilitar la detección de los objetivos enemigos.

PERKS

  • La tasa de ganancia de perks seguirá siendo la misma para el inicio del Fin de Semana Beta Uno. Una vez que todas las plataformas estén abiertas, aumentaremos la tasa de ganancias de forma significativa.

AUDIO

  • Se ha reducido la distancia total desde la que se oyen los pasos de los enemigos y los aliados
  • Se ha mezclado el volumen de los sonidos de deslizamiento de los jugadores locales y no locales para que estén más en consonancia con otros movimientos
  • Se ha añadido un ecualizador para suavizar las pisadas de los aliados frente a las del enemigo, haciendo que el audio del enemigo sea más nítido
  • Se han ajustado los preajustes de la mezcla, en particular la mezcla de sonidos ambientales, lo que hará que los pasos sean menos pronunciados.

SINTONIZACIÓN DE ARMAS

FTAC Recon

  • Reducción del daño en modo automático
  • Aumento del retroceso de las armas automáticas
  • Reducción menor del daño por disparo en la cabeza
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Huracán FSS

  • Reducción del daño a distancia
  • Menor multiplicador de disparos a la cabeza

Lachmann-556

  • Pequeño aumento del retroceso
  • Reducción menor de los disparos a la cabeza
  • Aumento menor de la propagación de los incendios en la cadera

M4

  • Aumento menor de la propagación de los incendios en la cadera

M16

  • Aumento menor de la propagación de los incendios en la cadera

Kastov-74u

  • Aumento menor de la propagación de los incendios en la cadera

Lachmann Sub

  • Reducción mínima de daños
  • Reducción menor del daño por disparo en la cabeza

La lista de armas «armables» del fin de semana uno sigue siendo la misma para el fin de semana dos (véase el tweet anterior).

MAPAS

  • El Museo de Valderas ha vuelto tras los arreglos de la iluminación
  • Parcheados varios geo en la Granja 18, el Hotel Breenburgh y el Mercado Las Almas

INTERFAZ DE USUARIO

  • Hemos solucionado una serie de errores de UX, incluyendo problemas de armero y de progresión. El límite de nivel para el Fin de Semana 2 es el nivel 30. Si has jugado en el primer fin de semana, tu progreso debería trasladarse al segundo.
  • También estamos trabajando en una serie de mejoras de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario para el lanzamiento.

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Tras una licenciatura en economía, un máster en gestión estratégica y 18 meses de viaje por todo el mundo, empecé a trabajar como redactor de páginas web.