DeathloopEl periodo de exclusividad de PS5 ha llegado hoy a su fin, ya que el juego ha debutado en Xbox Series X|S y PC. Al mismo tiempo, la actualización Deathloop Goldenloop se introdujo en todas las plataformas, trayendo consigo un nuevo final extendido y crossplay para el matchmaking PvP entre muchas otras mejoras de juego y correcciones de errores.
Notas del parche de actualización de Deathloop Goldenloop
Aunque la actualización de Goldenloop se anunció la semana pasada, Bethesda no mencionó que el juego tendría un nuevo final ampliado. El final forma parte de los nuevos secretos introducidos con la actualización de hoy, así como el juego cruzado entre PSN, Xbox, Steam, Epic y la Microsoft Store. Los jugadores pueden elegir si activan el crossplay y pueden optar por seguir jugando sólo con sus compañeros de PS5. Otras novedades son la habilidad Fuga para Colt, el arma Prototipo HALPS, el enemigo Bombardero de pintura, más mejoras para la habilidad Mascarada de Julianna y baratijas 2 en 1. Puedes ver todos los cambios en las notas completas del parche a continuación:
NUEVO CONTENIDO
- Se ha añadido una nueva habilidad, losa de fuga: aturde y confunde a tus enemigos con esta habilidad y sus 4 mejoras
- Se ha añadido una nueva arma, el prototipo HALPS: utilízala para freír a tus enemigos
- Se han añadido 2 nuevos enemigos: Enfréntate al acorazado Recolector de Basura y a los peligrosos Bombarderos de Pintura
- Se ha añadido un final ampliado de «Break the Loop».
- Se han añadido 4 mejoras a la habilidad Mascarada: personaliza la losa de Mascarada de Julianna con nuevas baratijas mientras protege el bucle de tiempo
- Añadidas nuevas baratijas dobles: Mejórese con 19 nuevas baratijas dos en uno
- Se han añadido 11 nuevas baratijas y 4 nuevas ventajas de las armas
- Se ha añadido una nueva zona explorable en la bahía de Karl
- Se han añadido nuevas animaciones de inactividad del jugador: ¡muestra tu dominio de las armas y las losas sin hacer nada!
MATCHMAKING CROSSPLAY
- Se ha añadido una nueva opción de invasión multiplataforma en los entornos de PSN, Xbox, Steam, Epic y Microsoft Store. Puedes configurar tu Matchmaking multiplataforma como Cualquiera (todas las plataformas) o Igual (sólo tu plataforma). También puedes configurar tu mando de Matchmaking multiplataforma como Cualquiera (todos los tipos de mando) o Mismo (sólo el que estás utilizando)
ACTUALIZACIONES DEL JUEGO / AJUSTES
- Refinadas las misiones secundarias «Hacker» y «Creador de baratijas».
- Refinamiento de las recompensas de varias misiones secundarias
- Se han añadido más baratijas al botín (gotas de los enemigos) y se han colocado en algunas zonas de los niveles
- Se ha perfeccionado la cabina de entrega añadiendo un mensaje de confirmación claro y activando la pantalla de la cabina de entrega para poder comprobar inmediatamente el estado de los pedidos
- Se han añadido fotos de las cuatro puertas de HZN a las fichas de conocimiento de «Julianna’s Lead: The Hunt».
- Se han alejado las botellas arrojadizas de los puntos de recogida de salud
- Se ha sustituido el arte de la tarjeta de finalización del plomo «Rise to Power: Infusion»
- Se ha aclarado el marcador de la Vidente y el Bucle de Oro de Egor en Updaam (noche) para que sean coherentes con los de Wenjie en Updaam (noche) y con los de Egor en El Complejo (noche).
- Se ha añadido una nueva estación de baterías cerca de la mansión de Aleksis en Updaam. Encuéntralo detrás de la estatua, cerca del acantilado
- Se han ajustado algunas opciones de accesibilidad: se ha cambiado el nombre de «Dificultad de combate» por «Tensión de bucle», se ha eliminado «Tensión de bucle de bloqueo» y se ha añadido «Calidad de botín».
- Se han realizado diversas mejoras en la localización de textos
MEJORAS EN LOS CONTROLADORES
- Se ha añadido el ajuste de la zona muerta interior y exterior en el menú de opciones
- Se ha añadido el ajuste de la amortiguación axial (corrige las entradas verticales para ayudar a mirar hacia arriba o hacia abajo) en el menú de opciones
- Se ha añadido la aceleración de la cámara en el menú de opciones
- Añadida la sensibilidad de la cámara (velocidad) en el menú de opciones
CORRECCIONES DE ERRORES
- Se ha solucionado un problema que podía hacer que el jugador se quedara atascado en los menús
- Se ha solucionado un problema que podía hacer que el jugador se quedara atascado en la cola de conexión tras fallar la conexión con una invasión de amigos.
- Se han corregido varios fallos aleatorios y problemas de estabilidad
- Se han corregido varios errores.
En otras noticias, Bloodborne no tendrá un remaster para PS5 ni un port para PC a corto plazo porque FromSoftware está demasiado ocupada. Por otra parte, Twitch cambiará su política de apuestas el 18 de octubre.
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