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La actualización 2.03 de God of War Ragnarok corrige la misión «El santuario perdido

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Santa Monica Studio ha publicado Actualización 2.03 de God of War Ragnarokque corrige un error que rompe la progresión en la misión «El Santuario Perdido» junto con una serie de problemas de bloqueo. Es un parche bastante pequeño, pero que recomendamos aplicar para evitar que te quedes atascado o pierdas tus progresos.

Notas del parche de la actualización 2.03 de God of War Ragnarok

Las notas completas del parche son las siguientes:

Misiones y progresión

  • Se ha corregido un caso en el que los jugadores podían quedarse atascados en las cuevas durante la misión «El santuario perdido».
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Estabilidad y rendimiento

  • Se ha corregido un raro fallo al utilizar el menú de equipamiento.
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente al navegar por la lista de misiones en el diario.
  • Se ha corregido un fallo poco frecuente al navegar con el mapa.
  • Se ha corregido un fallo que podía aparecer aleatoriamente durante el juego.

Todavía no se sabe nada del fallo de dificultad que ha existido desde el lanzamiento de God of War Ragnarok por el que un cambio de dificultad no surte efecto. No se abordó en la actualización del primer día y los jugadores todavía están luchando para encontrar soluciones. Una posible «solución» es ir al menú de Pausa, cargar tu punto de control más reciente, juguetear con un par de ajustes junto con un cambio de dificultad, y luego confirmar los cambios. Actualizaremos a nuestros lectores cuando haya una solución oficial.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.