GTA: La IA vuelve a hacer milagros, tus personajes favoritos como nunca antes los habías visto
¿Te suena GTA San Andreas? Uno de los episodios más icónicos de la saga y uno de los videojuegos más famosos del mundo acaba de ser puesto a prueba con inteligencia artificial. Y el resultado merece un vistazo.
GTIA San Andreas
Ah, Grand Theft Auto San Andreas. Si el lanzamiento de todos los GTA ya es un acontecimiento en sí mismo, muchos recuerdan con calidez y nostalgia la llegada de este opus tan especial en 2004: la aventura empujó los límites de la diversión con un gigantesco mundo abierto, una jugabilidad más permisiva que nunca y una inimitable atmósfera noventera. Buenos recuerdos que a algunos probablemente les gustaría recordar… en el cine.
Sí, puede que nos hayamos preguntado cómo sería GTA San Andreas en una adaptación cinematográfica: no te engañes, no se ha anunciado ninguna película, pero un internauta simplemente utilizó varias inteligencias artificiales para conseguir retratos fotográficos de los personajes… en la vida real.
I Glove you
La idea del día es de AaronGNP, que ha publicado en Reddit el resultado obtenido con las tecnologías ControlNet, Img2Img y RealisticVision. ¿Qué aspecto tendrían los personajes de Grand Theft Auto San Andreas en la vida real, con actores reales?
Desde el protagonista CJ hasta los famosos Big Smoke, pasando por Frank Tenpenny, Sweet, Ryder y Catalina, el resultado es edificante, tanto más cuanto que todo ha sido generado por software e IA. Así que no hay que declarar actores reales, pero en cualquier caso es fotorrealista.
CJ (izquierda), Frank Tenpenney (centro) y Big Smoke (derecha)
Sweet (izquierda), Ryder (centro), Cesar Vialpando (derecha)
Catalina (izquierda), The Truth (centro), Mike Toreno (derecha)
Wu Zi Mu
Inevitablemente, uno se pregunta quién dirigiría un largometraje de GTA San Andreas, ya que estamos. O si una serie no sería incluso mejor que una simple película. En fin, podemos soñar un poco con una nueva forma de mantener vivo San Andreas, un verdadero pilar del décimo arte, Aprovechemos para recordar que se ha confirmado una versión VR totalmente oficial para los cascos Meta, que aún no ha salido a la luz desde su anuncio en 2021.
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