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God of War Ragnarok tiene más de 60 opciones de accesibilidad

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Los que esperan una gama completa de God of War Ragnarok Las opciones de accesibilidad se alegrarán de saber que el juego tiene más de 60 ajustes que se pueden modificar para ayudar a afinar la experiencia. Ya sea que necesites ayuda durante el combate, las secciones de movimiento más complicadas o cualquier otro elemento del juego, es de esperar que haya un escenario esperando para ayudarte.

Opciones de accesibilidad de God of War Ragnarok

Hablando con la diseñadora principal de UX de God of War Ragnarok, Mila Pavlin, GameInformer dio la noticia de que el juego tiene «más de 60 funciones» destinadas a ayudar a los jugadores en sus aventuras.

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Algunos ejemplos de las opciones de accesibilidad son la impresión automática, los indicadores de dirección en el combate, un modo de alto contraste, indicaciones de audio con subtítulos y disparos de habilidad más fáciles de activar.

El desarrollador Santa Monica Studio probó las opciones de accesibilidad con varios consultores y probadores, entre ellos veteranos y jugadores ciegos. El objetivo era centrarse en la visión, la audición, las habilidades motoras y la comprensión cognitiva.

Los estudios de PlayStation siguen liderando la implementación de importantes características de accesibilidad para que más personas puedan disfrutar de ellos. Parte 2 (y ahora la Parte 1), Marvel’s , Horizon Forbidden West y Ghost of Tsushima destacan como grandes ejemplos de características de accesibilidad bien hechas.

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Esperemos que con el lanzamiento del juego, muchos jugadores encuentren las opciones de accesibilidad que buscan. Ragnarok será sin duda un viaje salvaje, y cuantos más jugadores puedan experimentarlo cómodamente, mejor.

En otras noticias de PlayStation, se rumorea que el nuevo juego de Marvel de Amy Hennig presentará al Capitán América y a Pantera Negra luchando juntos durante la Segunda Guerra Mundial. Los nuevos héroes de Overwatch 2 tendrán que ser desbloqueados a través de un pase de batalla. Crystal Dynamics es ahora propietaria de las franquicias Tomb Raider y Legacy of Kain.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.