A Final Fantasy 16 En su día se barajó la posibilidad de una versión para PS4, pero nunca llegó a materializarse. Ahora, el productor Naoki Yoshida y el director de combate Ryoto Suzuki han explicado por qué no es posible una versión para PS4.
La versión para PS4 de Final Fantasy 16 habría retrasado el desarrollo
En declaraciones a IGN, Suzuki ha afirmado que si Final Fantasy 16 no contara con la velocidad y la memoria SSD de PS5, el juego aún estaría en desarrollo en estos momentos. La potencia de PS5 permite librar batallas sin interrupciones y simultáneamente con unos gráficos preciosos, así como una carga rápida, algo que ya no es posible en hardware anticuado sin hacer concesiones.
«Mientras luchas contra Ifrit y Garuda y tienes esa gran batalla, en segundo plano, la PS5 está cargando la siguiente escena», dijo Yoshida a IGN. «Estás representando gráficamente los puños y las garras y las alas [of the Eikon abilities] y todo en tiempo real y con estos gráficos tan bonitos y teniendo todas estas opciones diferentes», añadió Suzuki.
Final Fantasy 16 nunca llegó a anunciarse para PS4, pero en una entrevista de junio de 2022, Yoshida afirmó que en un principio empezó a desarrollar el juego con vistas a lanzarlo en la consola de última generación. Sin embargo, no dio más detalles en ese momento.
Final Fantasy 16 saldrá a la venta el 22 de junio de 2023 como exclusiva de PS5.
Como joven medio de comunicación independiente, Ministerio del Gamer necesita tu ayuda. Por favor, ayúdenos siguiéndonos y marcándonos en Google News. Gracias por su apoyo.