A principios del mes pasado, una publicación en las redes sociales destinada a promover Forspoken El tiro salió por la culata debido a los diálogos que contenía. Se consideró tan malo que inspiró la creación de muchos memes. El desarrollador Luminous Productions ha respondido ahora a los memes y ha revelado un ajuste que ayudará a los jugadores que quieran suavizar el diálogo entre la protagonista Frey y su Cuff.
El diálogo de Forspoken puede ser menos frecuente
En declaraciones a Eurogamer, el productor creativo de Forspoken, Raio Mitsuo, habló de los memes. Explicó que «fue inesperado ver las reacciones a la publicación en las redes sociales». Aunque las reacciones lo tomaron por sorpresa, admitió que «algunos de los memes son realmente muy divertidos, así que [he] se rió mucho de ello».
Aunque Mitsuo quiere que los jugadores aprovechen los diálogos para conocer mejor a los personajes y sus historias, ha revelado que «En cuanto a las conversaciones entre Frey y Cuff, la frecuencia con la que se hablan se puede ajustar desde el menú de accesibilidad.»
Para los que no quieran oír tanta charla entre Frey y Cuff, habrá la opción de bajar la frecuencia de las conversaciones. Mitsuo reconoció que «algunos jugadores pueden querer tener un poco de [fewer] voces para concentrarse en la acción en diferentes puntos, por lo que estamos permitiendo [them] hacer eso también si [they] quieren».
Aunque hubo muchas críticas al diálogo de Forspoken, ni siquiera ellos pueden quejarse de que se haya confirmado que el juego no tiene microtransacciones.
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