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El juego del Capitán América y Pantera Negra de Skydance será similar a los anteriores juegos de Amy Hennig

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El próximo Juego de Marvel debería resultar familiar a quienes hayan jugado a los anteriores juegos del creador. Eso es lo que ha dicho la propia Hennig, que en una reciente entrevista ha afirmado que el juego sin título de y Pantera Negra no se alejará «mucho» de sus anteriores trabajos. Espera una cinemática «rica» y toneladas de acción y aventura.

Amy Hennig El juego de Marvel y Uncharted podrían compartir el mismo ADN

Hennig lleva en la industria de los videojuegos desde los años 80, habiendo trabajado en juegos como Electrocop de Atari y la serie Legacy of Kain de Crystal Dynamics, entre otros muchos títulos. Sin embargo, su trabajo en los juegos de Interactive Entertainment y Naughty Dog es el más conocido. Hennig trabajó en Jak 3 antes de pasar a realizar cuatro juegos de Uncharted. Cuando se le preguntó cómo sería su juego de Marvel y qué se podía esperar en cuanto al género, Hennig dijo:

Mira, si has jugado a mis anteriores juegos, no vas a estar muy lejos de la realidad. Como jugador y como creador, me encanta jugar en el espacio de la acción y la aventura. Así que, de nuevo, si estás familiarizado con mi trabajo, estarás familiarizado con el ADN. Pero estamos haciendo cosas diferentes. Los pilares de nuestro proyecto, como es de esperar, son: está impulsado por la historia y los personajes, es profundamente cinematográfico y muy rico en su presentación cinematográfica. Estamos haciendo cosas muy interesantes en esa zona que no había visto antes también.

Hennig añadió que los jugadores deben esperar los mejores efectos visuales. Pero para Skydance New Media es igualmente importante que el juego sea acogedor y atractivo para todos, ya que se basa en una propiedad intelectual universalmente apreciada.

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En otras noticias, la empresa matriz de Facebook, Meta, ha defendido la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft, y el desarrollador de Vampyr, Don’t Nod, está desarrollando un nuevo juego de acción con un estudio independiente italiano.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.