La brecha de lanzamiento entre el futuro Juegos de Assassin’s Creed será más largo de lo que los jugadores se han acostumbrado, ha confirmado Ubisoft. A partir de Assassin’s Creed Mirage, el desarrollador planea anunciar los nuevos juegos de la serie antes de tiempo para recoger e incorporar los comentarios de los fans. Al mismo tiempo, los desarrolladores dispondrán de mucho tiempo de desarrollo para que no tengamos una nueva versión cada dos años.
Por qué los juegos de Assassin’s Creed se anunciarán «pronto
«Anunciar los nuevos juegos antes de tiempo es una buena manera de recoger las opiniones de los jugadores, pero alargar el ciclo de desarrollo de los futuros juegos de Assassin’s Creed permite a los equipos de desarrollo escuchar a los fans, mejorar su tecnología y lanzar juegos más pulidos en el futuro», explica Ubisoft en su página web. La decisión de lanzar Mirage, que llegará después de un intervalo de tres años por primera vez en la serie, el próximo año fue intencionada.
Mirage será también el último juego cross-gen, tras el cual todos los nuevos juegos de consola anunciados el pasado fin de semana serán sólo para plataformas de generación actual. Dicho esto, teniendo en cuenta la media de vida de las consolas, uno o varios de los juegos mencionados seguramente pasarán a la siguiente generación después de PS5 y Xbox Series X/S si los intervalos de lanzamiento son cada vez más largos.
«El tiempo extra entre medias permite a los equipos de desarrollo mejorar su motor Anvil para ofrecer una experiencia más pulida», añadió Ubisoft. «El hecho de que RED y HEXE se hayan anunciado al mismo tiempo no significa que haya que esperar necesariamente que se lancen en años consecutivos». Los ciclos de desarrollo más largos también serán más «sostenibles desde el punto de vista humano y técnico», según la empresa.
En otras noticias, el multijugador volverá a Assassin’s Creed y podría ser free-to-play, y Amy Hennig ha confirmado que su juego de Marvel de Capitán América y Pantera Negra no tendrá cooperativo.
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