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El fallo de la rotación libre de MultiVersus se solucionará más adelante, y LeBron James volverá

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Cuando el parche de la temporada 1.01 se añadió a ayer, introdujo el nuevo personaje Morty pero también trajo consigo un error con los personajes de rotación libre. Player First Games ha asegurado a los jugadores que el fallo se solucionará a lo largo del día de hoy y que los personajes de rotación libre volverán a la alineación anterior que incluía a .

Los caracteres de rotación libre desaparecieron sin previo aviso

Antes de que se lanzara el parche de la temporada 1.01 para MultiVersus, los personajes de rotación libre eran LeBron James, Steven Universe, Batman y Arya Stark. Cuando se lanzó el parche, LeBron James y Steven Universe fueron retirados de la rotación gratuita sin previo aviso y fueron sustituidos por Bugs Bunny y Velma. Los juegos del jugador primero ha confirmado que esto no fue un cambio deliberado y que fue un error que se introdujo con el nuevo personaje Morty Smith. Este cambio se arreglará hoy a medianoche PDT mediante un «breve modo de mantenimiento de 5 minutos». Los nuevos personajes de rotación libre cambiarán entonces el 30 de agosto.

Por su parte, el nuevo personaje Morty es un personaje de clase Bruiser cuyo conjunto de movimientos puede verse en el tráiler de arriba. Viene equipado con un dispositivo alienígena Plumbus para todo y su brazo izquierdo mejorado muscularmente, así como con la capacidad de azotar a los oponentes y utilizar proyectiles. El parche también ha introducido algunos ajustes en otros personajes que ya estaban en el juego. Puedes encontrar una lista completa de las notas del parche de la temporada 1.01 a continuación:

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General

  • ¡Morty llegará mañana! ¡23 de agosto! Será nuestro primer personaje con Plumbus.
  • Este parche es totalmente del lado del servidor, por lo que todas las actualizaciones son sólo en línea y no se reflejarán en el juego local/laboratorio hasta el próximo parche.

Ventajas generales

  • ¡Hielo para vencerte! – Los proyectiles sólo aplicarán el debuff de Hielo a los luchadores que no estén ya debuffados por Hielo.
  • Me quedo con eso – La devolución del enfriamiento sin apilar se ha reducido de 0,5 a 0,25 segundos
    • El reembolso del enfriamiento apilado se ha reducido de 1 a 0,5 segundos

Sistemas de juego

  • Se ha corregido un error por el que los enfriamientos de las habilidades podían no activarse cuando los proyectiles aparecían cerca del terreno.

Personajes

La leyenda:
+ = Buff
= Nerf
~ = Cambio
Nota: Las llamadas de ataque hacen referencia a los controles por defecto.

Arya

  • + Asesino pasivo:
    • Se ha reducido el daño extra recibido del 14% al 5%.
      • Estamos evaluando si este pasivo debe ser eliminado por completo. Queremos dar un paso hacia eso, pero intentando no ir demasiado rápido. No queremos crear un meta dominado por los asesinos.
      • Movelist La descripción de este cambio no se actualizará hasta el próximo parche
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Finn
Como hemos eliminado parte del poder de la Mochila de Finn, estamos introduciendo algo de poder adicional en el resto de los ataques de Finn para darle más opciones de muerte.

  • + Especial Neutral Aire/Tierra:
    • Aumento del daño base de 5 a 6
      • Este daño base se incrementa al mantener y cargar el ataque
  • + Especial de aire/bajada (BMO Chop)
    • Aumento del daño de 18 a 20
    • Se ha incrementado el escalado de los golpes de 18 a 20.
  • + Pasiva de asesino:
    • Se ha reducido el daño extra recibido del 14% al 5%.
      • Estamos evaluando si este pasivo debe ser eliminado por completo. Queremos dar un paso hacia eso, pero tratando de no ir demasiado rápido. No queremos crear un meta dominado por los asesinos.
      • Movelist La descripción de este cambio no se actualizará hasta el próximo parche

Granate
Las mejoras del granate llegan en el próximo parche.

Harley

  • + Pasiva de asesino:
    • Se ha reducido el daño extra recibido del 14% al 5%.
      • Estamos evaluando si este pasivo debe ser eliminado por completo. Queremos dar un paso hacia eso, pero tratando de no ir demasiado rápido. No queremos crear un meta dominado por los asesinos.
      • Movelist La descripción de este cambio no se actualizará hasta el próximo parche

Gigante de Hierro
El gigante de hierro está dominando actualmente con tasas de victoria anormalmente altas en todos los niveles de habilidad. El Especial Neutral de Gigante de Hierro con reducción de enfriamiento apilado y Velma están causando muy pocas ventanas para que los oponentes puedan contrarrestar. Las actualizaciones del Gigante de Hierro, las actualizaciones globales de las ventajas y las actualizaciones de Velma deberían ayudar a proporcionar más ventanas de oportunidad para los oponentes contra el Gigante de Hierro.

  • – Especial Aire/Tierra Neutral:
    • Se ha incrementado el enfriamiento de 23 a 25 segundos.
  • – Ataque aéreo:
    • Las cajas de golpeo se han reducido para ajustarse mejor a las imágenes de los ataques.
  • – Especial aire/tierra:
    • Se ha reducido el daño en 1 y el retroceso base en el golpe final del giro
  • + Especial de aire/bajada de tierra:
    • Permitir la cancelación de la Bala de Cañón si golpea a un enemigo
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Superman

  • ~ Se ha corregido un error que permitía a Superman agarrar a los enemigos que rebotaban en la pared incluso si sus cajas de impacto no conectaban.

Taz
Las mejoras de Taz llegarán en el próximo parche.

Velma

  • – Especial de aire/tierra:
    • El potenciador Velma Educada ha reducido el retorno de enfriamiento del 75% en 8 segundos al 50% en 8 segundos.

En otras noticias, Phil Spencer, de , afirma que habrá menos juegos exclusivos de la consola en el futuro. Por otro lado, la Edición Coleccionista del Legado de Hogwarts tiene una varita flotante pero puede costar 300 dólares.

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Tristan B. es un periodista especializado en juegos de video. Él es el principal redactor para el sitio de noticias de videojuegos Ministeriodelgamer.com. Comenzó su carrera en el periodismo con una pasión por el entretenimiento interactivo. Desde entonces, ha trabajado en algunos de los principales medios de noticias de juegos de video, incluyendo VideoGamesDaily, Gamespot y IGN. Tristan también ha escrito artículos para revistas como PC Gamer, GamesRadar, y otros. Está comprometido a proporcionar a los lectores una perspectiva única sobre el mundo de los videojuegos.