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Chibi-Robo triunfó porque Miyamoto se aficionó al personaje y al proyecto

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Chibi Robo en gamecube

Ha surgido una nueva entrevista con el director de Chibi-Robo, Kenichi Nishi, que habla sobre el infravalorado personaje de que debutó en la consola GameCube en 2006. El juego se anunció por primera vez en 2003 y estaba siendo desarrollado por el equipo de Bandai. El proyecto se suspendió misteriosamente en 2004 y luego resultó que el legendario Shigeru Miyamoto, que se aficionó al personaje y al proyecto, volvió a poner en marcha el proyecto.

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Polo M. es un redactor de noticias de videojuegos para el sitio Ministeriodelgamer.com. Ha trabajado para varios sitios web de videojuegos a lo largo de los años, compartiendo sus conocimientos y opiniones sobre los principales títulos recientes. Ha escrito miles de artículos y reseñas para su sitio web, así como para otros sitios web y publicaciones. Su trabajo siempre se ha centrado en la industria de los videojuegos, y ha contribuido a la difusión y la promoción de los videojuegos. Además, es un gran entusiasta de los videojuegos y un gran jugador.