Noita, la «roguelita de acción» en la que se simula la física en cada píxel, se dirige a Steam Early Access el 24 de septiembre. Para marcar la gran noticia, el desarrollador Nolla Games lanzó un nuevo avance que muestra cómo esa simulación se traduce en el juego.

James describió a Noita en una vista previa el año pasado como un «experimento de un mago muerto hilarante y horrible», porque la magia es necesaria pero los resultados de usarla son impredecibles, a menudo peligrosos. Agitar su varita despreocupadamente es tan probable que derribe una tonelada de rocas sobre su cabeza como despachar a sus enemigos, y parece notablemente fácil incendiarse.

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